Фреймворк WebSpec для оценки безопасности браузеров выявил cookie-атаку

Фреймворк WebSpec для оценки безопасности браузеров выявил cookie-атаку

Фреймворк WebSpec для оценки безопасности браузеров выявил cookie-атаку

Эксперты Венского технического университета разработали фреймворк под названием WebSpec, предназначенный для анализа безопасности браузеров. У WebSpec, кстати, уже есть первые успехи: с помощью фреймворка удалось выявить множество логических недочётов в интернет-обозревателях и вектор атаки, основанный на cookies.

Обнаруженные логические бреши не обязательно являются уязвимостями, однако в отдельных случаях всё же могут быть ими. Именно для выявления таких ошибок специалисты создали WebSpec.

Как отметили исследователи в своей статье, браузеры стали крайне сложным софтом. При этом они продолжают развиваться и совершенствоваться, поскольку разработчики добавляют в «Веб-платформу» новые компоненты.

Как правило, такие компоненты проходят соответствующие проверки, однако оценку их спецификаций вручную проводят технические эксперты, которые должны понимать, как новые технологии взаимодействуют с устаревшими API и индивидуальными имплементациями браузеров.

«К сожалению, проверки вручную чреваты тем, что логические ошибки будут упускаться. Это в конечном счёте может привести к возникновению критических уязвимостей», — объясняют специалисты.

«С помощью WebSpec мы продемонстрировали, как можно обнаружить новый вектор атаки, основанный на взаимодействии с файлами cookies».

Изначально cookies с префиксом «__Host-» могут устанавливаться исключительно хостовым доменом или размещёнными на этом домене скриптами, однако WebSpec помог выявить способ атаки, которая ломает этот принцип.

Энтузиаст собрал «идеальную» PlayStation, объединив две версии консоли

Пока одни ностальгируют по первой PlayStation, другие берут паяльник и пытаются сделать её лучше, чем она когда-либо была. Именно этим занялся моддер с ником thedrew (он же Secret Hobbyist), который решил собрать «идеальную» PS1, объединив сразу две версии консоли.

Напомним, оригинальная PlayStation вышла в 1994 году и задала тон всей индустрии 3D-игр.

А спустя несколько лет появилась компактная PS One — более энергоэффективная и холодная, но с упрощённой аудиосистемой. В итоге у каждой версии были свои плюсы и минусы. И вот теперь энтузиаст решил взять от них всё лучшее. 

В новой гибридной консоли он использовал процессор, графику и память от PS One за их энергоэффективность. А вот аудиочип, контроллер CD-привода и BIOS позаимствовал у оригинальной PS1, чтобы сохранить качество звука и совместимость.

 

Всё это надо было не просто «скрутить проводами», а аккуратно пересобрать на собственной плате. Моддер выпаял нужные чипы с обеих консолей и перенёс их на кастомный PCB, фактически создав новую материнскую плату с нуля.

 

Но на этом он не остановился. В проект сразу встроили ещё два популярных мода. Первый — XStation, который позволяет запускать игры с microSD вместо дисков. Второй — HDMI-мод с FPGA, подключающийся напрямую к GPU и выдающий картинку вплоть до 1080p (с апскейлом с 480p). Причём даже с эффектом сканлайнов, как на старых CRT-телевизорах.

В итоге получилась компактная и очень экономичная система: вся плата потребляет меньше 2 ватт и работает от 3 вольт. По сути, это уже задел под портативную версию консоли.

 

Правда, проект пока ещё не завершён. Корпуса нет, питание подаётся «напрямую» через зажимы, а некоторые элементы вроде разъёма для карты памяти пока висят на проводах. Но главное — консоль уже работает, а игры на ней запускаются без проблем.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru