Киберпреступники переходят из дарквеба в Telegram

Киберпреступники переходят из дарквеба в Telegram

Киберпреступники переходят из дарквеба в Telegram

Новое исследование показало, что мессенджер Telegram, который изначально позиционировался как более защищённая альтернатива WhatsApp, теперь становится пристанищем для киберпреступников.

Свои выводы в отчёте представили специалисты компании Cyberint. По словам исследователей, злоумышленники продают данные в Telegram, а также размещают там информацию о различных утечках. Причина кроется в простоте использования и отсутствии строгой модерации в мессенджере.

В прошлом дампы различных утечек можно было встретить на форумах дарквеба, куда преступники получают доступ с помощью специальных браузеров и учётных данных. Хакеры любят дарквеб за его закрытость и обособленность.

Telegram же направил эту деятельность немного в другое русло. Это приложение легко скачать и настроить, а «секретные» чаты защищаются сквозным шифрованием. У групповых переписок нет такой защиты, но чтобы попасть в них, пользователю понадобится приглашение или специальная ссылка. Кроме того, Telegram позволяет создать по-настоящему вместительные группы, число участников которых может доходить до 200 тысяч.

Именно в этом, по мнению аналитиков Cyberint, заключается причина перехода киберпреступников в Telegram. Один из экспертов Тал Самра даже сообщил о более чем 100-процентном росте использования мессенджера в хакерских целях.

В частности, исследователи отсылают нас к Telegram-каналу под названием “combolist”, который на момент закрытия насчитывал около 47 тысяч участников. Именно в таких каналах киберпреступники делятся информацией об утечках.

Также в Cyberint сообщили, что дарквеб сам провоцирует подобный рост использования Telegram в киберпреступных целях. Например, специалисты зафиксировали скачок числа ссылок на группы в этом мессенджере, размещённые на форумах «тёмной сети». За последний год, например, их количество выросло более чем на 172 тыс.

PlayStation теперь требует подключение к интернету раз в 30 дней

Пользователи PlayStation 4 и PlayStation 5 заметили неприятное нововведение: цифровые копии игр теперь могут требовать подключения к интернету раз в 30 дней для проверки лицензии. Жалобы начали появляться в апреле 2026 года.

Владельцы консолей писали, что система просит подтвердить лицензию на игры из PS Store и подключиться к серверам Sony.

Сначала многие решили, что это ошибка, но служба поддержки PlayStation подтвердила: речь идёт о DRM-проверке, а не о случайном сбое.

Ограничение затрагивает цифровые игры и дополнения, купленные после марта 2026 года. Если консоль больше 30 дней не выходит в Сеть, игра может перестать запускаться до повторного подключения к интернету. После проверки доступ должен восстановиться.

Пользователям это, мягко говоря, не понравилось. Главная претензия, которую привёл NikTek в X, не столько в самом подключении к интернету, сколько в вопросе владения цифровыми покупками. Люди купили игру за свои деньги, но теперь фактически зависят от регулярной проверки на стороне Sony.

Критики считают, что консоль не должна блокировать доступ к уже купленным играм только потому, что пользователь долго был офлайн. Особенно это болезненно для тех, кто живёт с нестабильным интернетом, уезжает надолго или принципиально использует консоль без постоянного подключения.

Вокруг ситуации остаётся много вопросов: будет ли компания менять подход, исправлять его как ошибку или оставит 30-дневную проверку для новых цифровых покупок.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru