Геймеры, алерт: дроппер маскируется под GTA V, Minecraft, CS:GO и Among US

Геймеры, алерт: дроппер маскируется под GTA V, Minecraft, CS:GO и Among US

Геймеры, алерт: дроппер маскируется под GTA V, Minecraft, CS:GO и Among US

Эксперты «Лаборатории Касперского» предупреждают геймеров о риске установить на свои компьютеры троян вместо популярной игры. Чтобы не наткнуться на вредоносную программу, достаточно не скачивать софт из сомнительных источников.

Ещё весной «Лаборатория Касперского» обратила внимание на масштабную кампанию, в ходе которой киберпреступники распространяли вредоноса класса дроппер. Позже зловреду дали имя Swarez.

Злоумышленники маскировали Swarez под 15 популярных у геймеров видеоигр. По данным исследователей, скачать замаскированный дроппер пытались пользователи из 45 стран. Были среди них и россияне.

Под кого же преступники маскировали Swarez? Это хорошо известные всем игровые проекты: Among US, Battlefield 4, Battlefield V, Control, Counter-Strike Global Offensive, FIFA 21, Fortnite, Grand Theft Auto V, Minecraft, NBA 2K21, Need for Speed Heat, PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, Rust, The Sims 4, Titanfall 2.

Злоумышленники упаковывали дроппер в архив, содержащий защищённый паролем ZIP-файл и текстовый документ с ключом. После запуска в дело вступал уже другой вредонос, похищающий данные, — Taurus.

Taurus способен извлекать файлы cookies, красть сохранённые пароли, перехватывать заносимую в формы автозаполнения информацию, добывать данные криптокошельков и собирать информацию о системе. Дополнительно троян может передавать оператору все TXT-файлы, хранящиеся на рабочем столе, и снимать скриншоты.

Специалисты «Лаборатории Касперского» напомнили любителям видеоигр о необходимости устанавливать софт только с официальных сайтов разработчиков. Кстати, в июле Kaspersky отметила, что геймеров чаще всего атакуют вредоносы под именами Minecraft и CS:GO.

А на этой неделе мы писали, что в программном обеспечении Razer Synapse нашли баг, позволяющий получить права SYSTEM на компьютерах геймеров.

Подпишитесь на новости

ИИ используют 83% команд разработки, но до рабочих систем доходят лишь 24%

Нейросети в разработке уже почти повсюду, а вот их результаты в рабочих системах — заметно реже. Сгласно опросу SimpleOne, ИИ используют 83% команд, однако только 24% внедряют полученное в действующие системы.

Полные результаты компания опубликовала на своём сайте. В 41% случаев с ИИ экспериментируют отдельные сотрудники по собственной инициативе, ещё 18% команд проводят пилоты.

Начать пользоваться технологией в ближайшие полгода планируют 8%.


Чаще всего нейросетям поручают написание кода и конфигураций — этот вариант выбрали 60% респондентов. Аналитику и подготовку техзаданий отметили 49%, документацию — 44%.

Тестирование и код-ревью пока набрали 26%, разбор багов — 28%. При этом именно тесты и анализ ошибок участники охотнее всего готовы передать ИИ-агентам: 61% и 54% соответственно. Желающих делегировать поиск собственных промахов хватает.


Главный тормоз — безопасность: утечек кода и данных опасаются 68% опрошенных. Стоимость лицензий и токенов беспокоит 58%, качество результата — 48%.

Нехватку компетенций назвали лишь 8%, отсутствие поддержки руководства — 5%. Начальство, получается, мешает реже, чем счёт за инструменты и перспектива отправить исходники не туда.

Ускорения минимум в полтора раза ожидают 48% участников. Это именно ожидания, а не замеренная производительность. Ещё 31% затруднились оценить эффект.

Опрос прошёл в октябре 2026 года среди 90 специалистов, преимущественно из крупных компаний: 71% работали в организациях со штатом более тысячи человек.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru