Adobe подлатала Acrobat и Reader, Photoshop, Creative Cloud

Adobe подлатала Acrobat и Reader, Photoshop, Creative Cloud

Adobe подлатала Acrobat и Reader, Photoshop, Creative Cloud

Июньский набор обновлений от Adobe устраняет уязвимости в десяти продуктах. Наиболее опасные проблемы выявлены в Photoshop, RoboHelp Server, программах для работы с PDF-документами, десктопном приложении Creative Cloud и специализированных программах After Effects и Animate.

Самую высокую оценку по CVSS — 8,8 балла — получила уязвимость удаленного исполнения кода в Adobe RoboHelp Server (CVE-2021-28588). Этот совместимый с Windows софт предназначен для публикации справочного контента, в том числе в форматах, поддерживаемых HTML5. Поскольку злоумышленники редко атакуют этот продукт, разработчик присвоил обновлению 2020.0.1 приоритет 3, то есть его можно установить в сроки по своему усмотрению.

Степень опасности новых RCE-багов в Adobe Acrobat / Reader оценена одинаково — в 7,8 балла. Согласно бюллетеню, три из них классифицируются как чтение за границами буфера, два — как использование освобожденной памяти. Пользователям настоятельно рекомендуется произвести обновление на обеих платформах (Windows и macOS) до сборки 2021.005.20148, 2020.004.30005 или 2017.011.30197 — в зависимости от версии установленного продукта.

Две уязвимости в Photoshop 2020 и 2021 тоже позволяют удаленно выполнить сторонний код в macOS или Windows с правами текущего пользователя. Обе они вызваны ошибкой переполнения буфера, но степень угрозы Adobe оценила по-разному — в 7,8 и 8,8 балла (CVE-2021-28624 и CVE-2021-28582 соответственно). Патчи включены в состав обновлений 21.2.9 и 22.4.2, сроки их установки не ограничены.

В инсталляторе Creative Cloud для Windows и macOS пропатчены две уязвимости; одна из них (CVE-2021-28594) в случае эксплойта может повлечь исполнение вредоносного кода. Угрозу можно устранить, перейдя на ветку 2.5 продукта.

В списках уязвимостей, закрытых в названных программах Adobe для профессионалов (After Effects и Animate) тоже присутствуют RCE-баги, связанные с возможностью манипуляции данными в памяти. Злоумышленники обычно игнорируют такой софт, поэтому с обновлением можно повременить.

Число DDoS-атак на российские игровые сервисы возросло в четыре раза

В 2025 году DDoS-Guard зафиксировала 2,5 млн инцидентов на территории России — лишь на 1,6% больше, чем в 2024-м. Особо эксперты отметили учащение DDoS-атак на игровые порталы и серверы (на 310%), а также на госсервисы (почти на 250%).

Незначительный рост общего показателя по DDoS, по словам аналитиков, связан с тем, что они перестали учитывать хактивистские атаки. В статистику также не вошли мелкие, не критичные инциденты и атаки на ресурсы без спецзащиты, которые тоже участились.

 

Подавляющее большинство (80%) DDoS-атак, как и в 2024 году, пришлось на уровень приложений, однако их плотность заметно увеличилась. В ходе самой мощной атаки L7 эксперты насчитали 859 млн вредоносных запросов.

В разделении по областям хозяйственной деятельности лидерами по числу инцидентов остались телеком и финансы. Бизнес опустился с 3-го на 5-е место, пропустив вперед госсектор и игровые сервисы.

 

Комментируя новую статистику, Денис Сивцов, возглавляющий в DDoS-Guard направление защиты сети на уровне L3-4, объяснил высокую активность дидосеров в игровой индустрии ростом рынка:

«Мы видим колоссальный прирост атак на игровые сервисы, потому что индустрия развивается, в нее вливаются огромные деньги — за новые игровые серверы часто ведется жесткая конкурентная борьба, где DDoS-атаки часто выступают как оружие, чтобы переманивать аудиторию. Дополнительно следует отметить, что в игровых сервисах часто используются собственные самописные сетевые протоколы, поэтому многие стандартные меры защиты не работают там должным образом».

В отчетный период существенно возросла средняя продолжительность DDoS-атак. Большинство зафиксированных инцидентов длились от 20 минут до 1 часа.

При этом применялись различные тактики. В I квартале наблюдались высокопараллельные атаки: злоумышленники несильно, но настойчиво долбили по множеству мелких ресурсов одного владельца. В других случаях DDoS-удар был очень мощный, но кратковременный, с последующей сменой вектора (видимо, из-за отсутствия искомого эффекта).

За год также в полтора раза возросла распределенность атак. Рекорд по числу источников мусорного потока поставил крупнейший IoT-ботнет: в проведенной с его участием атаке было задействовано свыше 2 млн уникальных IP. В разделении по странам наибольшее количество источников вредоносного трафика было выявлено в США, России и Индонезии.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru