ФБР: APT-группа проникла в госструктуры США через дыру в Fortinet VPN

ФБР: APT-группа проникла в госструктуры США через дыру в Fortinet VPN

ФБР: APT-группа проникла в госструктуры США через дыру в Fortinet VPN

Федеральное бюро расследований (ФБР) раскрыло способ проникновения зарубежных киберпреступников в сети государственных структур США. Оказалось, что злоумышленники использовали уязвимости в непропатченных установках Fortinet VPN.

За кибератаками стояла APT-группировка, действовавшая в интересах иностранного правительства, считает Вашингтон. Властям удалось обнаружить присутствие киберпреступников в мае 2021 года.

«Мы предупреждаем об активности APT-группы, эксплуатирующей уязвимости в Fortinet VPN. В мае этого года злоумышленники использовали эти бреши для проникновения на веб-сервер, где базировался домен муниципальных органов власти», — пишет (PDF) ФБР.

Специалисты считают, что киберпреступники проникли в сеть и создали аккаунт с именем «elie», что позволило им закрепиться в целевой системе. Такое имя атакующие выбрали неслучайно — оно было похоже на уже существующие в системе учётные записи. Помимо «elie», злоумышленники использовали «ellie» и «WADGUtilityAccount».

ФБР также привело список инструментов, которые киберпреступники задействовали в ходе целевой атаки. Выглядит он так:

  • Mimikatz  — для кражи учётных данных;
  • MinerGate — для майнинга криптовалюты;
  • WinPEAS — для повышения прав;
  • SharpWMI;
  • BitLocker — для шифрования данных;
  • WinRAR — для архивации;
  • FileZilla — для передачи файлов.

Ещё в апреле Агентство по кибербезопасности и защите инфраструктуры (CISA) предупреждало об опасности уязвимостей в продуктах Fortinet.

То же самое подчёркивали эксперты «Лаборатории Касперского», расследовавшие киберинцидент с участием программы-вымогателя Cring. По их словам, атакующие использовали известную уязвимость в VPN-серверах FortiGate.

Роскомнадзор случайно вырубил R.E.P.O., Call of Duty: Mobile и Warhammer

В минувшие выходные россияне столкнулись с массовым сбоем зарубежных игр. При попытке подключения к онлайн-проекту у многих геймеров возникала ошибка 50000 — превышение времени ожидания ответа сервера.

Первыми на проблемы пожаловались поклонники R.E.P.O. и VRChat, затем стали также отваливаться Party Animals, Geometry Dash, Warhammer Gladius, Kards, Back 4 Blood, Call of Duty: Mobile.

Как выяснилось, иностранные игровые проекты пали жертвой усиления борьбы Роскомнадзора с телефонными мошенниками в мессенджерах, а также VPN-сервисами, нарушающими российское законодательство.

Дело в том, что вводимые РКН ограничения реализуются через ТСПУ, установленные на сетях всех российских провайдеров. Блокировка сетевых пакетов осуществляется автоматически на основании используемых подсетей, портов и протоколов, без учета контекста.

 

В результате под раздачу могут попасть и невинные жертвы. Аналогичные ситуация с сопутствующими потерями возникла лет восемь назад при попытке РКН наказать за непослушание Telegram, а позднее — Twitter.

Целевую блокировку игры регулятор предпринял в минувшем декабре, ограничив россиянам доступ к Roblox, чтобы оградить детей и подростков от вредного для них контента.

Отсутствие регулирования в отрасли, повышающей киберриски для малолетних геймеров, заботит также парламентариев. Госдума РФ предложила обеспечить возможность самозапрета на внутриигровые платежи и подготовила законопроект, обязывающий разработчиков и издателей игр ввести маркировку контента, а также идентификацию пользователей по номеру телефона и данным из ЕСИА либо ЕБС.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru