Производитель наушников и колонок Bose — очередная жертва шифровальщика

Производитель наушников и колонок Bose — очередная жертва шифровальщика

Производитель наушников и колонок Bose — очередная жертва шифровальщика

Компания Bose, производящая аудиотехнику, стала очередной жертвой киберпреступников, орудующих программой-вымогателем. О кибератаке стало известно только сейчас, однако она произошла ещё 7 марта 2021 года.

К счастью для техногиганта, действия злоумышленников удалось зафиксировать в тот же день, когда они запустили атаку. Тем не менее преступники всё равно успели развернуть в сети корпорации шифровальщик, после чего часть систем вышла в офлайн.

Представители Bose отметили, что компания тесно сотрудничает с экспертами в области кибербезопасности, которые помогают вернуть затронутые системы к жизни. В официальном письме (PDF), адресованном властям США, Bose не уточняет, заплатило ли руководство выкуп.

Однако производитель наушников и колонок уточнил, что атакующим всё же удалось получить доступ к внутренним файлам, принадлежащим кадровой службе. В этих файлах содержалась информация о сотрудниках корпорации: имена, номера социального страхования и т. п.

В результате Bose пришлось нанять юридическую фирму, которая поможет уведомить всех текущих и бывших сотрудников о киберинциденте. При этом работникам обещают бесплатно предоставить сервис защиты личности на 12 месяцев.

На данный момент ни одна из крупных киберпреступных группировок не взяла на себя ответственность за атаку на Bose. Возможно, в ближайшие дни стоит ожидать публикации внутренних файлов корпорации на одном из сайтов злоумышленников.

Подпишитесь на новости

Энтузиасты добавили на PlayStation 5 Xbox Cloud и Windows-игры

PlayStation 5 научили подключаться к Xbox Cloud Gaming, а параллельно — запускать отдельные игры для Windows. Это работа энтузиастов, поэтому воспользоваться проектами можно только на консолях с возможностью запуска homebrew, то есть неофициального софта.

Разработчик RafaelNGP представил PSBox Cloud Gaming — клиент облачного сервиса Microsoft для PS5.

Игры исполняются на удаленных серверах, а консоль принимает видеопоток в 1080p при 60 кадрах в секунду. Картинку можно масштабировать до 4K, но это не превращает исходный поток в нативный 4K.

Приложение поддерживает вибрацию DualSense, эффекты адаптивных курков, подсветку и подключение до четырех контроллеров. Аутентификация проходит через код на телефоне или компьютере.

Для большей части каталога нужна подписка Game Pass Ultimate. Также предусмотрена трансляция с собственной Xbox через Remote Play.

Другой проект, prospero-win, решает задачу локального запуска Windows-игр. Он использует Wine и графические компоненты совместимости, чтобы выполнять их непосредственно на PS5.

По данным автора, Half-Life 2 работает на высоких настройках при 60 FPS, GTA IV — примерно при 55 FPS в открытом городе в 1080p. Counter-Strike 1.6 и Warcraft III преодолевают отметку 60 FPS. Это результаты разработчика, а не гарантия производительности всей библиотеки.

Проект остается экспериментальным: совместимость зависит от конкретной игры. Нужны собственные копии игр и консоль, способная запускать сторонние приложения.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru