Рост рынка криптовалюты снизил число DDoS-атак

Рост рынка криптовалюты снизил число DDoS-атак

Рост рынка криптовалюты снизил число DDoS-атак

По данным «Лаборатории Касперского», в четвёртом квартале 2020 года число DDoS-атак выросло на 10% по сравнению с аналогичным периодом 2019 года, при этом — снизилось на 31% по сравнению с третьим кварталом 2020 года. Таким образом, продолжился спад рынка, наметившийся ещё весной.

На снижение числа DDoS-атак в конце 2020 года мог повлиять бурный рост рынка криптовалюты. Эксперты компании объясняют это тем, что операторы ботнетов перенаправили часть мощностей на майнинг. Они перепрофилировали некоторые ботнеты, чтобы контрольно-командные серверы, которые обычно используются для проведения DDoS-атак, могли использовать вычислительные ресурсы заражённых устройств для майнинга криптовалют. Это предположение подтверждается статистикой Kaspersky Security Network. На протяжении 2019 года и в начале 2020-го число криптомайнеров падало, а с августа 2020 года начало резко расти и в четвёртом квартале вышло на плато.

 

Спад произошёл в основном за счёт лёгких в организации атак, доля же умных DDoS снизилась незначительно. Причина этого, вероятно, заключается в том, что при росте цен на подобные услуги первыми отсекаются дилетанты — школьники, мелкие хулиганы и просто горячие головы, у которых нет серьёзных причин для заказа DDoS. Интересы же профессионалов не теряют актуальности, особенно в богатый на праздники и распродажи четвёртый квартал, поэтому они продолжают заказывать и организовывать атаки.

Кроме того, с октября по декабрь по-прежнему фиксировались инциденты с ресурсами образовательных организаций. Об этом, в частности, сообщили несколько школ в Массачусетсе и Лаврентийский университет в Канаде. Также от мусорного трафика в заключительном квартале года страдали популярные игровые платформы.

«На развитие рынка DDoS-атак сегодня влияют два противоположных тренда. С одной стороны, этот инструмент остаётся востребованным у злоумышленников: от того, насколько стабильно работают онлайн-ресурсы, зависят многие важные процессы, в том числе деловые и учебные. В то же время рост стоимости криптовалют делает более выгодными атаки майнеров. Поскольку текущие колебания связаны в основном с динамикой цен на криптовалюты, мы не ожидаем взрывного роста или падения рынка DDoS в ближайшем будущем», — комментирует Алексей Киселёв, менеджер проекта Kaspersky DDoS Protection.

GTA: Vice City снова запустили в браузере, теперь даже на смартфонах

Классическая GTA: Vice City стала доступна прямо в браузере на сайте Quenq. Устанавливать отдельный клиент не требуется: игра запускается на компьютерах и смартфонах, поддерживая клавиатуру, контроллер и сенсорное управление.

Журналисты протестировали порт на OnePlus 12. Игра быстро загрузилась и работала как в альбомной, так и в портретной ориентации.

Пользователям доступны сохранения, менеджер модификаций, ввод чит-кодов с внешней клавиатуры и настройка частоты кадров. На компьютере Vice City удалось разогнать свыше 100 FPS, хотя оригинал рассчитывался на 30 FPS и на высоких значениях физика может начать жить собственной жизнью.


Предположительно, браузерная версия построена на reVC — проекте по декомпиляции исходного кода Vice City. WebAssembly преобразует C++-код для выполнения в браузере, а WebGL 2 обеспечивает взаимодействие с графическим процессором. На том же сайте доступна GTA III, вероятно основанная на проекте re3.

Следы DOS Zone в меню паузы показывают, что порт Vice City связан с прежним браузерным проектом. В 2025 году его уже закрывали после жалобы Take-Two по DMCA. Сейчас версии игр снова работают, но вопрос авторских прав никуда не исчез.

Технологически всё выглядит впечатляюще: игра, которая в 2002 году требовала полноценную консоль, теперь запускается во вкладке телефона.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru