Связь WinZip с сервером позволяет подсунуть пользователям вредонос

Связь WinZip с сервером позволяет подсунуть пользователям вредонос

Связь WinZip с сервером позволяет подсунуть пользователям вредонос

Архитектура «клиент — сервер», которую используют отдельные версии инструмента для упаковки файлов — WinZip, имеет ряд проблем безопасности. Злоумышленники могут модифицировать этот канал взаимодействия и направить пользователям вредоносные программы или мошеннический контент.

Отдельные пользователи Windows уже давно привыкли паковать файлы WinZip, ведь он предлагает гораздо большие возможности, нежели встроенный в операционную систему инструмент.

WinZip увидел свет почти 30 лет назад, с тех пор разработчики серьёзно дорабатывали и совершенствовали программу. Сегодня есть даже версии упаковщика для операционных систем macOS, Android и iOS.

Текущая версия WinZip — 25, однако более ранние релизы проверяли обновления по незащищённому соединению. Такой подход мог привлечь киберпреступников, которые бы легко воспользовались лазейкой для атаки на пользователей.

Мартин Рахманов из Trustwave SpiderLabs смог зафиксировать трафик, исходящий от уязвимой версии инструмента. Эксперт пришёл к выводу, что взаимодействие с сервером проходило в незащищённой форме.

 

Исходя из полученных данных, Рахманов заключил, что потенциальный атакующий может перехватить исходящий трафик и модифицировать его. В этом случае злоумышленник должен находиться в одной сети с жертвой.

«В результате ничего не подозревающий пользователь может запустить у себя вредоносный код, полагая, что это легитимные обновления WinZip», — пишет исследователь в блоге.

Купленные версии инструмента также могут раскрыть атакующему имя пользователя и код регистрации. Более того, Рахманов подчеркнул, что коммуникации на основе простого текста использовались и для вывода всплывающих окон, уведомляющих о бесплатной пробной версии.

К счастью, с выходом WinZip 25 разработчики устранили проблему безопасности.

Android 17 запретит приложениям внезапно орать в фоне

Google решила покончить с одной из самых мерзких мобильных неожиданностей: когда давно свёрнутое приложение или забытая вкладка браузера внезапно начинает воспроизводить звук. В Android 17 для этого появился системный механизм Background Audio Hardening.

Теперь приложение сможет включать аудио, запрашивать аудиофокус и менять громкость только при видимом на экране интерфейсе либо при корректно запущенной foreground-службе.

Ограничение действует на все приложения в Android 17, даже если они пока не адаптированы под API 37.

Если программа попытается шуметь из неподходящего фонового состояния, система просто проигнорирует её запрос. Воспроизведение и изменение громкости будут заблокированы без ошибки или падения приложения, а запрос аудиофокуса завершится отказом.

Как объясняет Google, нововведение должно остановить случайный запуск звука. Например, приложение могло зависнуть из-за проблем с сетью, быть заморожено системой, а затем очнуться через несколько часов и внезапно продолжить воспроизведение. Другой сценарий — потерянная медиасессия, которая продолжает жить уже без видимого интерфейса и понятной кнопки остановки.

Изменение работает на уровне всей операционной системы, поэтому это не специальное лекарство для Chrome, YouTube или сайтов с наглым автовоспроизведением. Под новые правила попадут браузеры, игры, медиаплееры и остальные приложения.

Побочный эффект тоже имеется. Программы, которым действительно нужно играть музыку или подкасты при выключенном экране, должны правильно использовать foreground-службу для медиавоспроизведения. Разработчикам с кривой реализацией придётся переписать код, иначе Android молча прикрутит им громкость.

Google также предусмотрела тестирование через ADB: защиту можно включить, отключить или перевести в жёсткий режим, при котором некорректные обращения к аудиоинтерфейсам вызывают явные ошибки.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru