Apple выплатила $280 000 за критические дыры в своей инфраструктуре

Apple выплатила $280 000 за критические дыры в своей инфраструктуре

Apple выплатила $280 000 за критические дыры в своей инфраструктуре

На протяжении нескольких месяцев корпоративная сеть Apple находилась под угрозой взлома, в результате которого злоумышленники могли выкрасть конфиденциальные данные миллионов клиентов или выполнить вредоносный код на смартфонах и компьютерах пользователей.

О проблеме рассказал исследователь в области кибербезопасности Сэм Карри, специализирующийся на защите веб-сайтов.

По словам Карри, его команде удалось найти в общей сумме 55 уязвимостей, 11 из которых присвоили статус критических. Самые опасные бреши позволяли получить контроль над всей инфраструктурой Apple и, как следствие, выкрасть личные электронные письма, данные iCloud и другую конфиденциальную информацию.

Список из 11 критических уязвимостей выглядит так:

  • Возможность удалённого выполнения кода после обхода авторизации и аутентификации.
  • Получение доступа уровня глобального администратора и обход аутентификации из-за некорректно настроенных разрешений.
  • Возможность внедрения команд с помощью необработанного аргумента в имени файла.
  • Удалённое выполнение кода из-за открытого инструмента администратора.
  • Утечка памяти, приводящая к компрометации аккаунтов сотрудников и пользователей. Также позволяет получить доступ к внутренним приложениям.
  • SQL-инъекция из-за необработанного параметра ввода.
  • Червеобразная XSS-брешь, позволяющая атакующему полностью взломать iCloud-аккаунт жертвы.
  • SSRF-уязвимость, открывающая доступ к внутреннему исходному коду.
  • «Слепая» XSS, позволяющая злоумышленнику взломать сайт поддержки.
  • Уязвимость выполнения кода PhantomJS на стороне сервера.

Apple устранила все перечисленные проблемы безопасности после того, как Карри сообщил о них. Команда исследователей получила $280 000, с отчётом специалистов можно ознакомиться здесь.

Энтузиаст собрал «идеальную» PlayStation, объединив две версии консоли

Пока одни ностальгируют по первой PlayStation, другие берут паяльник и пытаются сделать её лучше, чем она когда-либо была. Именно этим занялся моддер с ником thedrew (он же Secret Hobbyist), который решил собрать «идеальную» PS1, объединив сразу две версии консоли.

Напомним, оригинальная PlayStation вышла в 1994 году и задала тон всей индустрии 3D-игр.

А спустя несколько лет появилась компактная PS One — более энергоэффективная и холодная, но с упрощённой аудиосистемой. В итоге у каждой версии были свои плюсы и минусы. И вот теперь энтузиаст решил взять от них всё лучшее. 

В новой гибридной консоли он использовал процессор, графику и память от PS One за их энергоэффективность. А вот аудиочип, контроллер CD-привода и BIOS позаимствовал у оригинальной PS1, чтобы сохранить качество звука и совместимость.

 

Всё это надо было не просто «скрутить проводами», а аккуратно пересобрать на собственной плате. Моддер выпаял нужные чипы с обеих консолей и перенёс их на кастомный PCB, фактически создав новую материнскую плату с нуля.

 

Но на этом он не остановился. В проект сразу встроили ещё два популярных мода. Первый — XStation, который позволяет запускать игры с microSD вместо дисков. Второй — HDMI-мод с FPGA, подключающийся напрямую к GPU и выдающий картинку вплоть до 1080p (с апскейлом с 480p). Причём даже с эффектом сканлайнов, как на старых CRT-телевизорах.

В итоге получилась компактная и очень экономичная система: вся плата потребляет меньше 2 ватт и работает от 3 вольт. По сути, это уже задел под портативную версию консоли.

 

Правда, проект пока ещё не завершён. Корпуса нет, питание подаётся «напрямую» через зажимы, а некоторые элементы вроде разъёма для карты памяти пока висят на проводах. Но главное — консоль уже работает, а игры на ней запускаются без проблем.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru