25 Android-приложений в Play Store воровали логины и пароли от Facebook

25 Android-приложений в Play Store воровали логины и пароли от Facebook

25 Android-приложений в Play Store воровали логины и пароли от Facebook

В этом месяце Google удалил из официального магазина Play Store 25 Android-приложений, пытающихся выкрасть логины и пароли от аккаунтов в Facebook. В общей сумме вредоносный софт скачали более 2,3 миллионов раз.

За созданием всех обнаруженных мобильных зловредов стоит одна киберпреступная группировка. «На бумаге» функциональные возможности приложений отличаются, однако «под капотом» они работают абсолютно одинаково.

Согласно отчёту исследователей из французской компании Evina, вредоносные программы для Android позиционировались как фонарики, файловые менеджеры, мобильные игры, редакторы фотографий, коллекции обоев и различные трекеры (например, для подсчёта шагов).

Самое интересное, что все приложения выполняли заявленные функции, вот только параллельно запускали вредоносный код. Команда Evina утверждает, что зловреды пытались вычислить, какое приложение пользователь запускает на передний план.

Если это Facebook, вредоносы накладывали своё окно поверх легитимного и пытались ввести пользователя в заблуждение формой для входа в аккаунт.

Само собой, когда жертва вводила свои учётные данные, они отправлялись на удалённый сервер злоумышленников, расположенный в домене airshop.pw.

Отдельным обнаруженным вредоносам удалось более года спокойно распространяться со страниц магазина Google Play Store. В конце мая эксперты Evina сообщили Google о своей находке, после чего поисковой гигант в июне удалил все 25 зловредов.

Со списком выявленных вредоносных Android-приложений можно ознакомиться ниже:

Новый Android-троян с ИИ и вымогателем крадёт данные и блокирует устройства

В киберпреступных телеграм-каналах активно продаётся Android-вредонос SURXRAT — полноценный троян для удалённого доступа, работающий по модели «зловред как услуга». Проект развивается, масштабируется через партнёрскую сеть и уже обзавёлся экспериментальными ИИ-модулями.

О новой версии (SURXRAT V5) рассказали аналитики Cyble Research and Intelligence Labs (CRIL).

По их данным, оператор из Индонезии запустил телеграм-канал ещё в конце 2024 года и выстроил вокруг зловреда целую «бизнес-модель» с тарифами Reseller и Partner.

Покупатели могут генерировать собственные сборки, а центральная инфраструктура при этом остаётся под контролем разработчика. В рекламе сервиса упоминается более 1300 зарегистрированных аккаунтов — масштаб уже далеко не кустарный.

Технически SURXRAT — это многофункциональная платформа для слежки и контроля устройства. После установки зловред запрашивает широкий набор разрешений и задействует Accessibility Services, чтобы закрепиться в системе и работать практически незаметно для пользователя.

Он собирает СМС-сообщения, контакты, журналы вызовов, данные Gmail, сведения об устройстве и местоположении, Wi-Fi и сотовые данные, уведомления, содержимое буфера обмена, историю браузера и файлы. Такой объём телеметрии позволяет перехватывать одноразовые коды (OTP), красть учётные данные и готовить финансовые атаки.

 

Кроме кражи данных, SURXRAT умеет активно управлять устройством: совершать звонки, отправлять СМС, открывать ссылки, воспроизводить аудио, менять обои, включать вибрацию и фонарик, блокировать и разблокировать смартфон, а также стирать данные. В арсенале есть и локер дисплея в стиле вымогателей: с сообщением и ПИН-кодом от злоумышленника.

Связь с командным сервером строится через Firebase Realtime Database, что маскирует вредоносный трафик под легитимные облачные сервисы Google и усложняет обнаружение. Заражённое устройство регистрируется с уникальным UUID и в режиме реального времени получает команды и отправляет данные.

Интересная деталь: в коде обнаружены отсылки к ArsinkRAT, а функциональное сходство указывает на то, что SURXRAT может быть эволюцией этой семьи. Это типичный подход — не писать всё с нуля, а развивать уже готовую платформу.

Самый необычный элемент последних сборок — возможность условной загрузки огромного LLM-модуля (более 23 ГБ) с Hugging Face. Загрузка активируется при запуске определённых игровых приложений или по команде с сервера.

Аналитики предполагают, что такой модуль может использоваться для намеренного замедления устройства (например, во время игры), маскировки вредоносной активности или в будущем — для автоматизированной социальной инженерии и адаптивного обхода защит.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru