90% российских компаний сталкивались с внешними киберугрозами

90% российских компаний сталкивались с внешними киберугрозами

90% российских компаний сталкивались с внешними киберугрозами

Специалисты компании ESET оценили состояние информационной безопасности в российских компаниях, проведя опрос среди ИТ-директоров и руководителей. Результаты показали, что 90% бизнеса сталкивались с внешними киберугрозами, а приблизительно 50% — с внутренними.

Спам занял первое место среди внешних киберугроз — его назвали 65% опрошенных. Программам-вымогателям (шифровальщикам) достался голос 35% респондентов.

Вредоносные программы в целом поразили 47% компаний, чьи представители участвовали в исследовании. Распространение зловредов является следствием спамерских и фишинговых кампаний, в ходе которых злоумышленники стараются заставить сотрудника перейти по ссылке или скачать файл.

ИТ-директора и руководители подтвердили, что часто вредоносным программам удаётся проникнуть на корпоративные устройства по вине сотрудников. Последние, как правило, небрежно обращались с внешними накопителями, а также инсталлировали непроверенный софт.

В 7% компаний были зафиксированы случаи утери корпоративных смартфонов, ноутбуков и планшетов — на них при этом находилась конфиденциальная информация.

Согласно данным ESET, каждая пятая российская компания стала жертвой случайных утечек данных. Тому причиной стала недостаточная осведомлённость о правилах безопасности сотрудников, имеющих доступ к персональным данным.

60% опрошенных ИТ-специалистов обеспокоены защитой персональных данных, что можно легко объяснить ужесточением российского законодательства в части безопасности личной информации.

Поле Чудес 2 из 1993 года вернулось: ИИ восстановил код за пару часов

ИИ воскресил легендарную игру «Поле Чудес 2» из 1993 года, исходников не было вообще. Разработчик Денис Ширяев рассказал, что с помощью ИИ Claude Fable 5 смог восстановить и перенести в браузер культовую DOS-игру «Поле Чудес 2», вышедшую ещё в 1993 году.

Главная интрига в том, что оригинальные исходники проекта были утеряны много лет назад. Фактически от игры остался только исполняемый файл.

Вместо ручной декомпиляции и многомесячной реконструкции Ширяев решил проверить возможности ИИ и скормил Claude Fable 5 бинарник старой игры.

По словам разработчика, нейросеть проанализировала машинный код, восстановила игровую логику, извлекла графические ресурсы и переписала проект на TypeScript. Весь процесс занял около двух часов, а расходы на API составили примерно 100 долларов.

 

В итоге появилась полноценная браузерная версия «Поля Чудес 2». В ней сохранены заставка, ввод имени игрока, турнир из восьми этапов, знаменитое колесо с секторами, мини-игра со шкатулками и даже внутриигровой магазин призов.

Более того, автор отдельно восстановил оригинальный генератор случайных чисел, благодаря чему некоторые игровые сценарии могут совпадать с DOS-версией почти один в один.

Сам Ширяев называет Fable и Mythos лазером для разработки ПО. По его словам, современные ИИ-системы уже способны выполнять задачи, которые ещё недавно потребовали бы серьёзной команды реверс-инженеров и десятков часов ручной работы.

Проект опубликован на GitHub под лицензией MIT. Исходный код доступен всем желающим, а поиграть в восстановленную версию можно прямо в браузере.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru