Instagram тестирует возможность скрыть количество лайков от публики

Instagram тестирует возможность скрыть количество лайков от публики

Instagram тестирует возможность скрыть количество лайков от публики

Instagram в качестве эксперимента тестирует возможность скрыть количество лайков к постам от публики. Соответствующую информацию в интервью подтвердил глава социальной сети Адам Моссери.

В своем интервью CBS Моссери подчеркнул, что руководство Instagram хотело бы устранить соревновательный элемент — пользователи не должны мериться количеством лайков к публикациям.

«Одна из наших идей, над которой мы сейчас работаем, — возможность скрыть количество лайков. Мы не хотим превращать Instagram в поле для соревнования», — объясняет Моссери.

«Мы бы хотели сфокусировать внимание людей на связи с другими людьми на нашей площадке».

В результате, если новые возможности приживутся, пользователи смогут настроить отображение количества лайков таким образом, чтобы оно было доступно только автору поста.

Один из пользователей Reddit, который стал частью процесса тестирования новых функций, предоставил скриншот, на котором видно, что собой представляет нововведение:

Напомним, что в этом же интервью Моссери заявил, что социальная сеть не шпионит за личными переписками пользователей. Однако глава Instagram не питает иллюзий: «вы все равно мне не поверите».

Энтузиаст собрал «идеальную» PlayStation, объединив две версии консоли

Пока одни ностальгируют по первой PlayStation, другие берут паяльник и пытаются сделать её лучше, чем она когда-либо была. Именно этим занялся моддер с ником thedrew (он же Secret Hobbyist), который решил собрать «идеальную» PS1, объединив сразу две версии консоли.

Напомним, оригинальная PlayStation вышла в 1994 году и задала тон всей индустрии 3D-игр.

А спустя несколько лет появилась компактная PS One — более энергоэффективная и холодная, но с упрощённой аудиосистемой. В итоге у каждой версии были свои плюсы и минусы. И вот теперь энтузиаст решил взять от них всё лучшее. 

В новой гибридной консоли он использовал процессор, графику и память от PS One за их энергоэффективность. А вот аудиочип, контроллер CD-привода и BIOS позаимствовал у оригинальной PS1, чтобы сохранить качество звука и совместимость.

 

Всё это надо было не просто «скрутить проводами», а аккуратно пересобрать на собственной плате. Моддер выпаял нужные чипы с обеих консолей и перенёс их на кастомный PCB, фактически создав новую материнскую плату с нуля.

 

Но на этом он не остановился. В проект сразу встроили ещё два популярных мода. Первый — XStation, который позволяет запускать игры с microSD вместо дисков. Второй — HDMI-мод с FPGA, подключающийся напрямую к GPU и выдающий картинку вплоть до 1080p (с апскейлом с 480p). Причём даже с эффектом сканлайнов, как на старых CRT-телевизорах.

В итоге получилась компактная и очень экономичная система: вся плата потребляет меньше 2 ватт и работает от 3 вольт. По сути, это уже задел под портативную версию консоли.

 

Правда, проект пока ещё не завершён. Корпуса нет, питание подаётся «напрямую» через зажимы, а некоторые элементы вроде разъёма для карты памяти пока висят на проводах. Но главное — консоль уже работает, а игры на ней запускаются без проблем.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru