Slack считает, что может стать целью правительственных хакеров

Slack считает, что может стать целью правительственных хакеров

Slack считает, что может стать целью правительственных хакеров

Компания Slack Technologies, стоящая за одноименным мессенджером и рядом других инструментов и сервисов, полагает, что может стать целью правительственных киберпреступников, о чем она предупредила инвесторов. Разработки Slack Technologies используются компаниями по всему миру.

Об этом компания рассказала в документе, предоставленном Комиссии по ценным бумагам и биржам США (SEC). В Slack Technologies подчеркнули, что все принятые ей защитные меры могут оказаться бесполезными перед лицом атак правительственных хакеров.

«Принятые нами меры безопасности, призванные детектировать неавторизованную активность и предотвратить или минимизировать последствия утечек, могут не дать эффекта против определенных атак», — говорят представители Slack Technologies.

При этом в компании отметили, что это заявление не значит, что хорошо организованные киберпреступники атаковали Slack Technologies, подчеркивается лишь возможность такого развития событий.

Определенные основания у Slack Technologies для таких суждений все же имеются. Например, многим известно, что сервисы и инструменты Slack Technologies используются многими предприятиями для обмена информацией.

Следовательно, для некоторых подготовленных хакеров взлом Slack Technologies будет представлять интерес по части получения доступа к важной и конфиденциальной информации.

Роскомнадзор случайно вырубил R.E.P.O., Call of Duty: Mobile и Warhammer

В минувшие выходные россияне столкнулись с массовым сбоем зарубежных игр. При попытке подключения к онлайн-проекту у многих геймеров возникала ошибка 50000 — превышение времени ожидания ответа сервера.

Первыми на проблемы пожаловались поклонники R.E.P.O. и VRChat, затем стали также отваливаться Party Animals, Geometry Dash, Warhammer Gladius, Kards, Back 4 Blood, Call of Duty: Mobile.

Как выяснилось, иностранные игровые проекты пали жертвой усиления борьбы Роскомнадзора с телефонными мошенниками в мессенджерах, а также VPN-сервисами, нарушающими российское законодательство.

Дело в том, что вводимые РКН ограничения реализуются через ТСПУ, установленные на сетях всех российских провайдеров. Блокировка сетевых пакетов осуществляется автоматически на основании используемых подсетей, портов и протоколов, без учета контекста.

 

В результате под раздачу могут попасть и невинные жертвы. Аналогичные ситуация с сопутствующими потерями возникла лет восемь назад при попытке РКН наказать за непослушание Telegram, а позднее — Twitter.

Целевую блокировку игры регулятор предпринял в минувшем декабре, ограничив россиянам доступ к Roblox, чтобы оградить детей и подростков от вредного для них контента.

Отсутствие регулирования в отрасли, повышающей киберриски для малолетних геймеров, заботит также парламентариев. Госдума РФ предложила обеспечить возможность самозапрета на внутриигровые платежи и подготовила законопроект, обязывающий разработчиков и издателей игр ввести маркировку контента, а также идентификацию пользователей по номеру телефона и данным из ЕСИА либо ЕБС.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru