ФБР предупреждает предприятия об опасности открытого RDP-соединения

ФБР предупреждает предприятия об опасности открытого RDP-соединения

ФБР предупреждает предприятия об опасности открытого RDP-соединения

Центр приема жалоб на киберпреступления (Internet Crime Complaint Center, IC3), являющийся частью ФБР, предупреждает компании об опасности открытия конечных точек RDP в Сеть. Согласно опубликованной информации, такую картину часто можно встретить в корпоративных сетях. Более того, с середины 2016 года количество доступных извне RDP-соединений возросло.

Об опасной тенденции также сообщают и некоторые компании, специализирующиеся на кибербезопасности. Например, Rapid7 сообщила о 9 миллионах устройств с открытым в Сеть портом 3389 — это было зафиксировано в 2016 году. Уже в 2017 этот показатель вырос до 11 миллионов.

Поскольку киберпреступники тоже читают отчеты ИБ-компаний, их внимание привлекло растущее количество открытых конечных точек RDP. Причем они обратили внимание на это раньше, чем системные администраторы.

В течение последних нескольких лет постоянно поступали сообщения об удачных инцидентах проникновения киберпреступников в сети организаций. Атаки удавались злоумышленникам благодаря компьютерам с открытыми RDP-соединениями. Именно поэтмоу ФБР опубликовало .

Именно так атакующие запускали программы-вымогатели, которые шифровали все файлы на корпоративных компьютерах. Далее с предприятия требовали выкуп. Вот список шифровальщиков, которые распространяются через RDP:

  • CryptON
  • LockCrypt
  • Scarabey
  • Horsuke
  • SynAck
  • Bit Paymer
  • RSAUtil
  • Xpan
  • Crysis
  • Samas (SamSam)
  • LowLevel
  • DMA Locker
  • Apocalypse
  • Smrss32
  • Bucbi
  • Aura/BandarChor
  • ACCDFISA
  • Globe

Системным администраторам, работящим в предприятиях, самое время задуматься.

PlayStation теперь требует подключение к интернету раз в 30 дней

Пользователи PlayStation 4 и PlayStation 5 заметили неприятное нововведение: цифровые копии игр теперь могут требовать подключения к интернету раз в 30 дней для проверки лицензии. Жалобы начали появляться в апреле 2026 года.

Владельцы консолей писали, что система просит подтвердить лицензию на игры из PS Store и подключиться к серверам Sony.

Сначала многие решили, что это ошибка, но служба поддержки PlayStation подтвердила: речь идёт о DRM-проверке, а не о случайном сбое.

Ограничение затрагивает цифровые игры и дополнения, купленные после марта 2026 года. Если консоль больше 30 дней не выходит в Сеть, игра может перестать запускаться до повторного подключения к интернету. После проверки доступ должен восстановиться.

Пользователям это, мягко говоря, не понравилось. Главная претензия, которую привёл NikTek в X, не столько в самом подключении к интернету, сколько в вопросе владения цифровыми покупками. Люди купили игру за свои деньги, но теперь фактически зависят от регулярной проверки на стороне Sony.

Критики считают, что консоль не должна блокировать доступ к уже купленным играм только потому, что пользователь долго был офлайн. Особенно это болезненно для тех, кто живёт с нестабильным интернетом, уезжает надолго или принципиально использует консоль без постоянного подключения.

Вокруг ситуации остаётся много вопросов: будет ли компания менять подход, исправлять его как ошибку или оставит 30-дневную проверку для новых цифровых покупок.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru