В Android устранили уязвимость KRACK в WPA2

В Android устранили уязвимость KRACK в WPA2

В Android устранили уязвимость KRACK в WPA2

Обновление безопасности для Android, выпущенное вчера (6 ноября), устраняет WPA2-уязвимость. Google также отметила, что была исправлена критическая брешь, затронувшая фреймворк Media в Android.

Как мы писали в октябре, обнаруженная в протоколе WPA2 уязвимость ставит под сомнение безопасность Wi-Fi. Для эксплуатации этой бреши был создан эксплойт KRACK, использующий несколько уязвимостей в протоколе безопасности WPA2, являющимся популярной схемой аутентификации, используемой для защиты личных и корпоративных сетей Wi-Fi.

Помимо этой дыры в безопасности, Google также уделила внимание проблеме фреймворка Media, уязвимость в котором может позволить удаленному злоумышленнику выполнить произвольный код с использованием специально созданного файла в контексте привилегированного процесса.

Компания уже разослала партнерам письмо с настоятельными рекомендациями по обновлению устройств.

Ранее мы сообщали о том, что в другой популярной мобильной операционной системе – iOS - также была устранена WPA2-уязвимость. Более того, эксперты даже выпустили инструмент, тестирующий точки Wi-Fi на уязвимость KRACK в WPA2.

Эмулятор PS3 для Android перестал жарить смартфоны вхолостую

Разработчики эмулятора PlayStation 3 для Android ARMSX3 выпустили обновление 0.9.7. Оно устраняет несколько проблем с производительностью, из-за которых смартфоны грелись даже тогда, когда эмулятор не выполнял полезной работы. Команда нашла сразу три участка кода, бессмысленно нагружавших процессор.

В частности, на устройствах с чипами уровня Snapdragon 8 Elite циклы ожидания, которые должны были усыплять ядра, продолжали работать на полной скорости. Теперь они действительно отправляют процессор отдыхать.

Разработчики также исправили зависание при закрытии игры. Раньше эмулятор завершал графический поток RSX некорректно: изображение замирало, звук продолжал играть, а закрыть приложение нормально не получалось. В версии 0.9.7 остановка выполняется через механизм потери GPU-устройства.

Обновление убрало лишнюю обработку текстур, прекратило засорять журнал повторяющимися предупреждениями о шейдерах и исправило самопроизвольный запуск игр без ограничения частоты кадров. Также появился режим записи звука, ради него придётся пожертвовать небольшой задержкой аудио.

Новая версия уже опубликована на GitHub.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru