Шифровальщик SyncCrypt прячет свои компоненты в изображениях

Шифровальщик SyncCrypt прячет свои компоненты в изображениях

Шифровальщик SyncCrypt прячет свои компоненты в изображениях

Недавно обнаруженный вымогатель скрывает свои компоненты внутри легитимных изображений. Таким образом вредоносу удается избежать обнаружения антивирусом.

SyncCrypt – вымогатель, распространяющийся через спам-письма, в которых содержатся вложения в виде WSF-файлов, которые маскируются под приказ суда. При запуске этих вложений встроенный JScript извлекает, казалось бы, безобидные изображения, которые однако содержат вредоносные компоненты.

Компоненты вымогателя хранятся в виде ZIP-файлов, JScript извлекает их в виде sync.exe, readme.html и readme.png, сообщает Лоуренс Абрамс из BleepingComputer.

Файл WSF также создает запланированное задание Windows под названием Sync. Как только файл sync.exe выполняется, он начинает сканирование компьютера жертвы на наличие определенных типов файлов и шифрует их с помощью AES-шифрования. Вредоносная программа шифрует AES-ключ встроенным ключом шифрования RSA-4096.

SyncCrypt шифрует более чем 350 типов файлов и добавляет к ним расширение .kk. Вредонос игнорирует файлы в следующих папках: \windows\, \program files (x86)\, \program files\, \programdata\, \winnt\, \system volume information\, \desktop\readme\ и \$recycle.bin\.

Злоумышленники требуют 430 долларов за расшифровку файлов, также требуют выслать им файл ключа. Хакеры пользуются следующими адресами электронной почты: getmyfiles@keemail.me, getmyfiles@scryptmail.com и getmyfiles@mail2tor.com.

Способ распространения этого вымогателя оказался очень эффективным, так как позволяет избегать обнаружения антивирусными программами. Согласно Абрамсу, только один из 58 антивирусных вендоров на VirusTotal смог обнаружить вредоносные изображения во время анализа. Однако файл Sync.exe детектируется уже 28 продуктами.

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru