Атаки на Microsoft Office используют уязвимости годичной давности

Атаки на Microsoft Office используют уязвимости годичной давности

Атаки на Microsoft Office используют уязвимости годичной давности

Исследователи SophosLabs предупреждают, что большинство атак нацеленных на Microsoft Office используют уязвимости, обнаруженные в прошлом году.

За последние несколько недель уязвимости CVE-2015-1641 и CVE-2015-2545 стали самыми активно эксплуатирующимися, вытеснив CVE-2012-0158 – уязвимость 4-летней давности.

Согласно новому отчету SophosLabs, эксплуатация уязвимости CVE-2015-1641 в настоящее время составляет почти 66% ото всех атак, в то время, как CVE-2015-2545 около 17%. На третьем же месте находится уязвимость CVE-2012-0158, занимая менее чем 12% от количества всех атак.

Не удивительно, что злоумышленники используют новые уязвимости, ведь пользователи постепенно обновляют программное обеспечение, и атаки уже перестают пользоваться успехом. Однако удивительно то, что уязвимость CVE-2012-0158 эксплуатировалась так долго, а потом внезапно была вытеснена CVE-2015-1641 и CVE-2015-2545.

Исследователи SophosLabs утверждают, что злоумышленники пользуются доступными наборами эксплоитов. Таким образом, пока в этих наборах не будет содержаться код для эксплуатации новых уязвимостей, будут эксплуатироваться старые.

Это объясняет резкий переход на эксплуатацию новых уязвимостей, так как популярный набор эксплоитов АК-1 обновился до версии АК-2, которая содержит код для эксплуатации CVE-2015-1641. Также эта уязвимость эксплуатируется с помощью набора Microsoft Word Intruder (MWI). Кроме того, злоумышленники, использовавшие набор эксплоитов DL-2 перешли на более новое решение, которое эксплуатирует уязвимость CVE-2015-2545.

В то время как включение уязвимости CVE-2015-1641 в набор АК-2 не новость, то в наборе Microsoft Word Intruder (MWI) она появилась совсем недавно. SophosLabs предупреждают, что киберпреступники используют вредоносные документы, в качестве полезной нагрузки к которым идут такие вредоносы как: трояны Zeus и Fareit, бэкдоры NetWiredRC и Nanocore, кейлоггер PredatorPain и средство удаленного администрирования LuminosityLink.

Уязвимость CVE-2015-2545 появилась в качестве уязвимости нулевого дня и использовалась задолго до выпуска исправления в сентябре 2015. Тем не менее, некоторые киберперступные группы начали успешно эксплуатировать эту уязвимость уже после выхода официального патча.

Согласно Sophos, с точки зрения злоумышленника, эксплуатация CVE-2015-2545 и CVE-2015-1641 является хорошей альтернативой CVE-2012-0158, тем более, что они уже включены в самые популярные наборы эксплоитов.

«Хорошая новость заключается в том, что обе уязвимости уже давно были исправлены и патчи на данный момент доступны. Пользователям настоятельно рекомендуем обновить Office.»  - говорят в SophosLabs.

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru