Выпущен очередной патч для Google Chrome

Выпущен очередной патч для Google Chrome

Вчера компания Google выпустила очередной патч для рабочей и бета версий своего браузера Chrome 6, в котором устранены критические уязвимости для версий, работающих в операционных системах Windows, Mac и Linux.

Как сообщается, в новой версии Chrome 6.0.472.59 устранен ряд критических уязвимостей. В числе которых, так называемая «use-after-free» уязвимость, возникающая при использовании документов стилей  APIs, SVG, и вложенных SVG элементов. Так же устранены две уязвимости нарушения работы памяти, имеющих статус критических, для версии браузера, работающего в ОС Linux. Первая ошибка была обнаружена при использовании функции Geolocation, а вторая - при обработке кхмемерского языка.  И наконец, могут порадоваться те пользователи, у которых при блокировке всплывающих окон браузер выходил из строя.

Пользователей ОС Mac пока нечем порадовать, так как подробности об устраненных уязвимостях в версии браузера для этой операционной системы отсутствуют. В принципе, если судить по журналу, отсутствиет такой информации на момент выхода обновления, является нормой. Поскольку, обычно Google выпускает подробное описание устраненных уязвимостей не раньше, чем через неделю после выхода патча.

Энтузиаст собрал «идеальную» PlayStation, объединив две версии консоли

Пока одни ностальгируют по первой PlayStation, другие берут паяльник и пытаются сделать её лучше, чем она когда-либо была. Именно этим занялся моддер с ником thedrew (он же Secret Hobbyist), который решил собрать «идеальную» PS1, объединив сразу две версии консоли.

Напомним, оригинальная PlayStation вышла в 1994 году и задала тон всей индустрии 3D-игр.

А спустя несколько лет появилась компактная PS One — более энергоэффективная и холодная, но с упрощённой аудиосистемой. В итоге у каждой версии были свои плюсы и минусы. И вот теперь энтузиаст решил взять от них всё лучшее. 

В новой гибридной консоли он использовал процессор, графику и память от PS One за их энергоэффективность. А вот аудиочип, контроллер CD-привода и BIOS позаимствовал у оригинальной PS1, чтобы сохранить качество звука и совместимость.

 

Всё это надо было не просто «скрутить проводами», а аккуратно пересобрать на собственной плате. Моддер выпаял нужные чипы с обеих консолей и перенёс их на кастомный PCB, фактически создав новую материнскую плату с нуля.

 

Но на этом он не остановился. В проект сразу встроили ещё два популярных мода. Первый — XStation, который позволяет запускать игры с microSD вместо дисков. Второй — HDMI-мод с FPGA, подключающийся напрямую к GPU и выдающий картинку вплоть до 1080p (с апскейлом с 480p). Причём даже с эффектом сканлайнов, как на старых CRT-телевизорах.

В итоге получилась компактная и очень экономичная система: вся плата потребляет меньше 2 ватт и работает от 3 вольт. По сути, это уже задел под портативную версию консоли.

 

Правда, проект пока ещё не завершён. Корпуса нет, питание подаётся «напрямую» через зажимы, а некоторые элементы вроде разъёма для карты памяти пока висят на проводах. Но главное — консоль уже работает, а игры на ней запускаются без проблем.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru