Symantec закрыла уязвимости на сайте Hack is Wack

Symantec закрыла уязвимости на сайте Hack is Wack

Ресурс, созданный для нужд проводимого Symantec конкурса Hack is Wack, оказался восприимчив к ряду потенциальных атак, и компании пришлось срочно принимать меры по предотвращению эксплуатации уязвимостей.



Напомним, что Symantec заключила соглашение с известным западным исполнителем Snoop Dogg, работающим в музыкальном жанре "рэп", и конкурс Hack is Wack является одним из мероприятий по продвижению продуктов компании, которые предусмотрены упомянутым соглашением. Пользователи могут присылать на конкурс собственные рэп-композиции, тематически связанные с киберпреступностью; для автора лучшей работы предусмотрен ряд призов, в частности - билеты на концерт Snoop Dogg и ноутбук Toshiba.


Сайт конкурса, тем не менее, оказался не образцовым с точки зрения безопасности. Исследователь Майк Бэйли сообщил в своем блоге, что программное обеспечение ресурса содержало ряд уязвимостей, допускающих осуществление широкого спектра атак. "Например, на сервере имеется кэш-папка, куда попадают данные от SQL, JSON и другого ПО - и эта папка общедоступна и проиндексирована", - отмечал он в записи от второго сентября. - "Есть там и уязвимости, открывающие путь для межсайтового исполнения сценариев (XSS) - пока только с использованием возможностей стандарта HTML5, но адаптация для прежних версий относительно несложна, - и CSRF-уязвимости, и проблемы в сценарии загрузки видео при отправке Flash - этот модуль CMS Joomla, похоже, использовался вообще безо всякого контроля качества, хотя в настоящее время он находится еще только на стадии альфа-тестирования." В системе голосования за загруженные видеоролики также имелись проблемы, которые могли предоставить возможность для мошенничества посредством межсайтовых запросов.


"Symantec была проинформирована об уязвимостях на микросайте Hack is Wack, и мы незамедлительно приняли меры по обеспечению безопасности", - сообщил eWeek представитель компании. - "На данный момент мы можем с уверенностью сказать, что никакие конфиденциальные данные о пользователях и организациях не были скомпрометированы или преданы огласке. Symantec чрезвычайно серьезно относится к безопасности как своего основного сайта, так и дополнительных микроресурсов, и мы сделали все необходимое, чтобы разрешить возникшую проблему."


Объявленный Symantec конкурс завершается 30 сентября.

Криминальный дуэт обокрал 16 детей через онлайн-игры

Сотрудники полиции задержали жителя Бийска и жительницу Москвы, которых подозревают в серии онлайн-мошенничеств. По данным МВД, фигуранты причастны как минимум к 16 эпизодам, а их жертвами становились пользователи онлайн-игр — в основном дети и подростки. Всего, как сообщила официальный представитель МВД России Ирина Волк, в полицию обратились 16 потерпевших.

О задержании подозреваемых по уголовному делу, возбужденному по ч. 3 ст. 158 Уголовного кодекса РФ («Кража»), Следственным управлением УВД на Московском метрополитене ГУ МВД России по Москве Волк сообщила в своем телеграм-канале.

По версии следствия, организатор преступной схемы предлагал пользователям различных онлайн-игр приобрести внутриигровую валюту и виртуальные предметы через чаты. В процессе общения он убеждал жертв продиктовать коды подтверждения, поступавшие на их телефоны.

Как правило, жертвами оказывались несовершеннолетние, использовавшие сим-карты, оформленные на родителей. Получив коды, злоумышленник от имени взрослых оформлял рассрочку на маркетплейсах и приобретал различные товары. Его сообщница забирала покупки, после чего они перепродавались, а вырученные средства делились между участниками схемы.

Оба подозреваемых были задержаны. У них изъяты средства связи, компьютерная техника, банковские карты и электронные носители информации. У московской фигурантки также обнаружили часть товара, который она не успела реализовать.

Согласно результатам опроса «Лаборатории Касперского», онлайн-игры остаются одной из наиболее привлекательных целей для злоумышленников. Помимо мошенничества с игровым имуществом, преступники нередко вынуждают игроков переходить по фишинговым ссылкам или устанавливать вредоносные приложения. Кроме того, в 2025 году появились случаи вовлечения пользователей игр в дропперство.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru