Ботнет Rustock рассылает спам по шифрованным каналам

Ботнет Rustock рассылает спам по шифрованным каналам

Эксперты по кибербезопасности обнаружили, что в настоящее время 70%
спам-рассылок, проводимых с ботнета Rustock, использует протокол TLS.  TLS (Transport Layer Security) — преемник SSL и нередко
применяется в корпорациях для пересылки по почте конфиденциальной
информации. В некоторых случаях организации настаивают на обязательном
использовании этого протокола – например, при отправке сотрудником
корреспонденции из точки беспроводного доступа к интернету. В то же
время почтовый сервер, поддерживающий TLS, обычно не требует
аутентификации отправителя, что, конечно, на руку спамерам. 

Однако шифрование почтового трафика по протоколу TLS увеличивает
нагрузку на почтовый сервер и замедляет процесс доставки. Объем
дополнительного трафика, которым обмениваются участники во время сеанса
связи, при этом составляет около 1 КБ, т.е. может превышать размер
самого письма. Понятно, что при больших объемах рассылок, проводимых
спамерами, эти накладные расходы катастрофически увеличиваются, еще
больше замедляя трафик.

Такое положение вещей может отпугнуть обычных спамеров, но только
не владельцев ботнета Rustock. Rustock-ботнет осуществляет
спам-рассылки с большого количества IP-адресов и работает с большими
перерывами. При его масштабах и высокой производительности этот ботнет
вполне в состоянии справиться с проблемой дополнительного трафика,
генерируемого при подключении к TLS-каналу.

Эксперты MessageLabs полагают, что операторы Rustock обновили часть
спам-ботов, которые теперь могут направлять почтовому серверу запрос на
TLS-соединение. Управляющий центр ботнета определяет целесообразность
использования этого протокола, исходя из модификации наличных
бот-агентов; его выбор в этом случае уже не зависит от типа
спам-шаблона или местоположения получателей.

В начале марта, по оценке MessageLabs, TLS-спам составлял 20% от
общего количества нелегитимных сообщений; за неделю его вклад
увеличился почти до 35%. TLS-каналы используют и другие ботнеты — Grum,
Cutwail, Bagle, но в очень ограниченном объеме.

источник

Энтузиаст собрал «идеальную» PlayStation, объединив две версии консоли

Пока одни ностальгируют по первой PlayStation, другие берут паяльник и пытаются сделать её лучше, чем она когда-либо была. Именно этим занялся моддер с ником thedrew (он же Secret Hobbyist), который решил собрать «идеальную» PS1, объединив сразу две версии консоли.

Напомним, оригинальная PlayStation вышла в 1994 году и задала тон всей индустрии 3D-игр.

А спустя несколько лет появилась компактная PS One — более энергоэффективная и холодная, но с упрощённой аудиосистемой. В итоге у каждой версии были свои плюсы и минусы. И вот теперь энтузиаст решил взять от них всё лучшее. 

В новой гибридной консоли он использовал процессор, графику и память от PS One за их энергоэффективность. А вот аудиочип, контроллер CD-привода и BIOS позаимствовал у оригинальной PS1, чтобы сохранить качество звука и совместимость.

 

Всё это надо было не просто «скрутить проводами», а аккуратно пересобрать на собственной плате. Моддер выпаял нужные чипы с обеих консолей и перенёс их на кастомный PCB, фактически создав новую материнскую плату с нуля.

 

Но на этом он не остановился. В проект сразу встроили ещё два популярных мода. Первый — XStation, который позволяет запускать игры с microSD вместо дисков. Второй — HDMI-мод с FPGA, подключающийся напрямую к GPU и выдающий картинку вплоть до 1080p (с апскейлом с 480p). Причём даже с эффектом сканлайнов, как на старых CRT-телевизорах.

В итоге получилась компактная и очень экономичная система: вся плата потребляет меньше 2 ватт и работает от 3 вольт. По сути, это уже задел под портативную версию консоли.

 

Правда, проект пока ещё не завершён. Корпуса нет, питание подаётся «напрямую» через зажимы, а некоторые элементы вроде разъёма для карты памяти пока висят на проводах. Но главное — консоль уже работает, а игры на ней запускаются без проблем.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru