Провайдеры не спешат отключать клиентов за пиратство

Провайдеры не спешат отключать клиентов за пиратство

Американские поставщики интернет-доступа отложили инициативу, которую поддержала администрация президента Обамы, многочисленные голливудские студии и звукозаписывающие лейблы. В рамках предложения провайдеры должны прерывать или даже полностью блокировать доступ к сети при нарушении законов о защите интеллектуальной собственности.



Об этом сообщила Джил Лессер – исполнительный директор Center for Copyright Information — организации, стоявшей за спиной данной инициативы. Это уже вторая попытка отложить введение в эксплуатацию «Copyright Alert System». Ввести данную программу в жизнь предлагалось еще до конца года, однако теперь ее отложили до начала 2013 года. Виной всему ураган Сэнди, который негативно отразился на финальном тестировании нового сервиса.

Над этим крупномасштабным планом работали более четырех лет. В нем участвую крупнейшие американские поставщики интернет-услуг AT&T, Cablevision Systems, Comcast, Time Warner Cable и Verizon. Провайдеры должны вводить специальные меры для злостных потребителей нелегального контента. Среди указанных в документации санкций называют сокращение скорости интернет-соединения, перенаправление клиента на «образовательную страницу», где подробно будут рассказывать о совершенном нарушении.

При первом нарушении, подписчики будут получать e-mail-оповещение от провайдера, в рамках которого пользователя проинформируют о том, что их учетная запись использовалась ненадлежащим образом. При повторном нарушении, оповещение может включать в себя информацию о самом процессе легального распространения контента в онлайне. Если же клиент будет систематически нарушать правила, будут вводить специальные меры. Например, провайдер может временно снизить скорость скачивания, направлять клиента на другие сайты и так далее.

Интернет-пользователи могут заплатить $35 за арбитражные услуги. Кроме того, они могут пользоваться таким контентом абсолютно бесплатно, при условии, что они используют открытую незашифрованную Wi-Fi-сеть.

Провайдеры, тем не менее, оставляют за собой право блокировать доступ к сети для пользователя, который постоянно раздает информацию со своего компьютера. Отметим, что данная радикальная мера не является обязательной.

В основном Center for Copyright Information пытается остановить P2P-сети, так как данный вид распределения контента наиболее распространен в Интернете и легко идентифицируется. Облачные хранилища данных, приложения к электронным письмам и прочие способы распространения данных не отслеживаются экспертами.

Энтузиаст собрал «идеальную» PlayStation, объединив две версии консоли

Пока одни ностальгируют по первой PlayStation, другие берут паяльник и пытаются сделать её лучше, чем она когда-либо была. Именно этим занялся моддер с ником thedrew (он же Secret Hobbyist), который решил собрать «идеальную» PS1, объединив сразу две версии консоли.

Напомним, оригинальная PlayStation вышла в 1994 году и задала тон всей индустрии 3D-игр.

А спустя несколько лет появилась компактная PS One — более энергоэффективная и холодная, но с упрощённой аудиосистемой. В итоге у каждой версии были свои плюсы и минусы. И вот теперь энтузиаст решил взять от них всё лучшее. 

В новой гибридной консоли он использовал процессор, графику и память от PS One за их энергоэффективность. А вот аудиочип, контроллер CD-привода и BIOS позаимствовал у оригинальной PS1, чтобы сохранить качество звука и совместимость.

 

Всё это надо было не просто «скрутить проводами», а аккуратно пересобрать на собственной плате. Моддер выпаял нужные чипы с обеих консолей и перенёс их на кастомный PCB, фактически создав новую материнскую плату с нуля.

 

Но на этом он не остановился. В проект сразу встроили ещё два популярных мода. Первый — XStation, который позволяет запускать игры с microSD вместо дисков. Второй — HDMI-мод с FPGA, подключающийся напрямую к GPU и выдающий картинку вплоть до 1080p (с апскейлом с 480p). Причём даже с эффектом сканлайнов, как на старых CRT-телевизорах.

В итоге получилась компактная и очень экономичная система: вся плата потребляет меньше 2 ватт и работает от 3 вольт. По сути, это уже задел под портативную версию консоли.

 

Правда, проект пока ещё не завершён. Корпуса нет, питание подаётся «напрямую» через зажимы, а некоторые элементы вроде разъёма для карты памяти пока висят на проводах. Но главное — консоль уже работает, а игры на ней запускаются без проблем.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru