Фальшивые моды для Minecraft заражают Windows и крадут данные геймеров

Фальшивые моды для Minecraft заражают Windows и крадут данные геймеров

Фальшивые моды для Minecraft заражают Windows и крадут данные геймеров

Поклонникам Minecraft стоит насторожиться: под видом безобидных модов для игры злоумышленники начали распространять вредоносные программы для Windows. Об угрозе предупредили специалисты компании F6, которая занимается технологиями для борьбы с киберугрозами.

Речь идёт о зловреде WeedHack. Его маскируют под «полезные» моды, читы и инструменты для дюпа (для быстрого получения игровых ресурсов нечестным способом).

Распространяют такие файлы через короткие ролики в TikTok: пользователю показывают заманчивое видео, а ссылку на скачивание оставляют в описании.

На первый взгляд всё выглядит вполне привычно для игровой среды. Но вместо полезного дополнения человек получает инфостилер — вредоносное приложение, которое незаметно собирает данные с компьютера и отправляет их злоумышленникам.

Самое неприятное в этой схеме то, что вредоносный файл действительно может работать как мод для Minecraft, не вызывая сразу подозрений. Пока пользователь думает, что просто установил очередное дополнение к игре, зловред параллельно загружает дополнительные модули с управляющих серверов и запускает скрытые механизмы автозапуска.

По данным F6, возможности у WeedHack довольно широкие. Он может красть учётные данные более чем из 40 браузеров, токены сессий Minecraft и Discord, а также данные криптокошельков — как из браузерных расширений, так и из некоторых десктопных приложений.

Кроме того, вредонос способен добраться до папки tdata Telegram. С такими данными злоумышленники могут попытаться войти в аккаунт пользователя без ввода кода аутентификации.

В F6 также отмечают, что в продвинутой версии WeedHack умеет больше, чем обычный стилер. По сути, он может превращаться в полноценный троян, открывающий удалённый доступ к устройству жертвы.

Отдельно интересно, как устроена сама схема распространения. По данным аналитиков, WeedHack распространяется по модели «вредонос как услуга» (Malware-as-a-Service).

Специалисты выяснили, что значительная часть связанных с ней доменов была зарегистрирована в зоне .RU. Всего удалось выявить 20 доменов, из которых 14 использовались как управляющие серверы, веб-панели или резервные площадки. После обращения CERT F6 все 14 доменов в зоне .RU были заблокированы. Также компания направила обращения для блокировки доменов в зоне .CY, жалобы на файлообменники, через которые распространялись вредоносные JAR-файлы, и запросы в TikTok на удаление роликов с опасными ссылками.

На Standoff 17 впервые полностью обесточили виртуальное государство

На кибербитве Standoff 17 произошло то, чего за десять лет существования соревнований еще не было. Сразу две команды атакующих смогли полностью отключить энергосистему виртуального Государства F, погрузив цифровую страну во тьму. Соревнования прошли с 16 по 19 июня в московском Кибердоме и собрали 23 команды белых хакеров из России, Казахстана, Монголии, Вьетнама, Индонезии и Нидерландов.

За несколько дней участники реализовали 245 критических событий на киберполигоне, который имитировал инфраструктуру сразу семи отраслей экономики.

Главной сенсацией стала атака команды Dataeli&only_f4st. Хакеры за 20 шагов вывели из строя все электроподстанции виртуального государства. Позже тот же сценарий смогла повторить команда cR4.sh. Для Standoff это исторический результат — раньше подобный масштабный блэкаут никому не удавался.

Самой атакуемой отраслью оказался телеком. Здесь зафиксировали 74 критических события, включая все девять уникальных сценариев атак. А вот ритейл, наоборот, интересовал атакующих заметно меньше — всего семь успешных инцидентов.

Победителем Standoff 17 стала российская команда DreamTeam. В первую пятерку также вошли cR4.sh, FR13NDS & RHACKERS, Cyb7rC0d3# и Dataeli&only_f4st. Общий призовой фонд соревнований составил 50 тысяч долларов.

На стороне защитников выступали девять команд. За время кибербитвы они выявили 551 инцидент, причем 54 из них были обнаружены непосредственно в процессе отражения атак. Лучший результат по количеству обнаруженных инцидентов показала команда ReKad Team, защищавшая железнодорожную инфраструктуру.

Одной из главных новинок Standoff 17 стала цифровая копия инфраструктуры сети «Вкусно — и точка». Атакующим предложили реализовать девять критических сценариев — от создания фальшивых заказов до захвата административных учетных записей. Однако здесь хакеры остались ни с чем: ни одну из поставленных целей выполнить не удалось.

Еще одной важной темой мероприятия стали открытые кибериспытания. Т-Банк объявил о запуске программы, в рамках которой исследователям безопасности предложат до 12 млн рублей за реализацию одного недопустимого события в корпоративной инфраструктуре.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru