Финансовый эксперт обозначил основные векторы атак через детские игры

Финансовый эксперт обозначил основные векторы атак через детские игры

Финансовый эксперт обозначил основные векторы атак через детские игры

Мошенники всё активнее нацеливаются на детей, увлечённых онлайн-играми. Однако их конечная цель — финансовые средства или аккаунты родителей. Более того, зафиксированы случаи использования подростков в качестве дропов: средства конвертировались во внутриигровую валюту и обратно.

Председатель комитета по повышению финансовой грамотности Ассоциации российских банков (АРБ), эксперт проекта Научно-исследовательского финансового института (НИФИ) Минфина России «Моифинансы.рф» Максим Семов в комментарии для онлайн-издания «Газета.Ru» сообщил, что злоумышленники обещают подросткам внутриигровую валюту в обмен на фотографию банковской карты родителей или код из СМС-сообщения, который служит вторым фактором аутентификации при входе в онлайн-банк или на государственные сервисы.

По словам Семова, мошенники используют различные уловки. Иногда они предлагают «модифицированную версию» игры с уже прокачанным персонажем, иногда требуют доступ к игровому аккаунту.

Преступники выходят на связь через внутриигровые мессенджеры. Процесс установления доверия может занимать продолжительное время, а сами действия, необходимые мошенникам, они нередко вынуждают выполнять через обман или шантаж. Подростков просят не только передать фото банковской карты, но и совершать манипуляции со смартфонами родителей. В итоге дети остаются и без доступа к игре, и без обещанных бонусов.

Кроме того, как подчеркнул Максим Семов, фиксируются случаи, когда подростков использовали в качестве дропов «втемную». Мошенники задействовали сложные схемы по обналичиванию украденных средств через внутриигровую валюту.

В качестве мер профилактики эксперт рекомендует рассказывать детям о возможных схемах мошенничества и их методах, а также использовать средства родительского контроля. Банковские и платёжные карты он советует хранить в недоступном для детей месте, а устройства — не оставлять разблокированными без присмотра.

Согласно данным «Лаборатории Касперского», онлайн-игры — одна из излюбленных целей злоумышленников, особенно те, где преобладает детская и подростковая аудитория. Помимо схем с внутриигровой валютой, под видом игр, включая модифицированные, нередко распространяются зловредные программы. Причём заражённые версии встречаются даже в официальных магазинах.

Криминальный дуэт обокрал 16 детей через онлайн-игры

Сотрудники полиции задержали жителя Бийска и жительницу Москвы, которых подозревают в серии онлайн-мошенничеств. По данным МВД, фигуранты причастны как минимум к 16 эпизодам, а их жертвами становились пользователи онлайн-игр — в основном дети и подростки. Всего, как сообщила официальный представитель МВД России Ирина Волк, в полицию обратились 16 потерпевших.

О задержании подозреваемых по уголовному делу, возбужденному по ч. 3 ст. 158 Уголовного кодекса РФ («Кража»), Следственным управлением УВД на Московском метрополитене ГУ МВД России по Москве Волк сообщила в своем телеграм-канале.

По версии следствия, организатор преступной схемы предлагал пользователям различных онлайн-игр приобрести внутриигровую валюту и виртуальные предметы через чаты. В процессе общения он убеждал жертв продиктовать коды подтверждения, поступавшие на их телефоны.

Как правило, жертвами оказывались несовершеннолетние, использовавшие сим-карты, оформленные на родителей. Получив коды, злоумышленник от имени взрослых оформлял рассрочку на маркетплейсах и приобретал различные товары. Его сообщница забирала покупки, после чего они перепродавались, а вырученные средства делились между участниками схемы.

Оба подозреваемых были задержаны. У них изъяты средства связи, компьютерная техника, банковские карты и электронные носители информации. У московской фигурантки также обнаружили часть товара, который она не успела реализовать.

Согласно результатам опроса «Лаборатории Касперского», онлайн-игры остаются одной из наиболее привлекательных целей для злоумышленников. Помимо мошенничества с игровым имуществом, преступники нередко вынуждают игроков переходить по фишинговым ссылкам или устанавливать вредоносные приложения. Кроме того, в 2025 году появились случаи вовлечения пользователей игр в дропперство.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru