Финансовый эксперт обозначил основные векторы атак через детские игры

Финансовый эксперт обозначил основные векторы атак через детские игры

Финансовый эксперт обозначил основные векторы атак через детские игры

Мошенники всё активнее нацеливаются на детей, увлечённых онлайн-играми. Однако их конечная цель — финансовые средства или аккаунты родителей. Более того, зафиксированы случаи использования подростков в качестве дропов: средства конвертировались во внутриигровую валюту и обратно.

Председатель комитета по повышению финансовой грамотности Ассоциации российских банков (АРБ), эксперт проекта Научно-исследовательского финансового института (НИФИ) Минфина России «Моифинансы.рф» Максим Семов в комментарии для онлайн-издания «Газета.Ru» сообщил, что злоумышленники обещают подросткам внутриигровую валюту в обмен на фотографию банковской карты родителей или код из СМС-сообщения, который служит вторым фактором аутентификации при входе в онлайн-банк или на государственные сервисы.

По словам Семова, мошенники используют различные уловки. Иногда они предлагают «модифицированную версию» игры с уже прокачанным персонажем, иногда требуют доступ к игровому аккаунту.

Преступники выходят на связь через внутриигровые мессенджеры. Процесс установления доверия может занимать продолжительное время, а сами действия, необходимые мошенникам, они нередко вынуждают выполнять через обман или шантаж. Подростков просят не только передать фото банковской карты, но и совершать манипуляции со смартфонами родителей. В итоге дети остаются и без доступа к игре, и без обещанных бонусов.

Кроме того, как подчеркнул Максим Семов, фиксируются случаи, когда подростков использовали в качестве дропов «втемную». Мошенники задействовали сложные схемы по обналичиванию украденных средств через внутриигровую валюту.

В качестве мер профилактики эксперт рекомендует рассказывать детям о возможных схемах мошенничества и их методах, а также использовать средства родительского контроля. Банковские и платёжные карты он советует хранить в недоступном для детей месте, а устройства — не оставлять разблокированными без присмотра.

Согласно данным «Лаборатории Касперского», онлайн-игры — одна из излюбленных целей злоумышленников, особенно те, где преобладает детская и подростковая аудитория. Помимо схем с внутриигровой валютой, под видом игр, включая модифицированные, нередко распространяются зловредные программы. Причём заражённые версии встречаются даже в официальных магазинах.

Энтузиаст собрал «идеальную» PlayStation, объединив две версии консоли

Пока одни ностальгируют по первой PlayStation, другие берут паяльник и пытаются сделать её лучше, чем она когда-либо была. Именно этим занялся моддер с ником thedrew (он же Secret Hobbyist), который решил собрать «идеальную» PS1, объединив сразу две версии консоли.

Напомним, оригинальная PlayStation вышла в 1994 году и задала тон всей индустрии 3D-игр.

А спустя несколько лет появилась компактная PS One — более энергоэффективная и холодная, но с упрощённой аудиосистемой. В итоге у каждой версии были свои плюсы и минусы. И вот теперь энтузиаст решил взять от них всё лучшее. 

В новой гибридной консоли он использовал процессор, графику и память от PS One за их энергоэффективность. А вот аудиочип, контроллер CD-привода и BIOS позаимствовал у оригинальной PS1, чтобы сохранить качество звука и совместимость.

 

Всё это надо было не просто «скрутить проводами», а аккуратно пересобрать на собственной плате. Моддер выпаял нужные чипы с обеих консолей и перенёс их на кастомный PCB, фактически создав новую материнскую плату с нуля.

 

Но на этом он не остановился. В проект сразу встроили ещё два популярных мода. Первый — XStation, который позволяет запускать игры с microSD вместо дисков. Второй — HDMI-мод с FPGA, подключающийся напрямую к GPU и выдающий картинку вплоть до 1080p (с апскейлом с 480p). Причём даже с эффектом сканлайнов, как на старых CRT-телевизорах.

В итоге получилась компактная и очень экономичная система: вся плата потребляет меньше 2 ватт и работает от 3 вольт. По сути, это уже задел под портативную версию консоли.

 

Правда, проект пока ещё не завершён. Корпуса нет, питание подаётся «напрямую» через зажимы, а некоторые элементы вроде разъёма для карты памяти пока висят на проводах. Но главное — консоль уже работает, а игры на ней запускаются без проблем.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru