Зловред Webrat маскируется под читы для игр

Зловред Webrat маскируется под читы для игр

Зловред Webrat маскируется под читы для игр

Эксперты центра исследования киберугроз Solar 4RAYS (ГК «Солар») выявили новый вредонос — Webrat, ориентированный на слежку за пользователями и кражу данных из браузеров, криптокошельков, онлайн-магазинов игр и мессенджеров.

Зловред распространяется под видом читов — специальных утилит, предоставляющих преимущества в играх — для таких популярных тайтлов, как Rust, Counter-Strike и Roblox.

Возможны и другие маскировки: под полезные приложения, «исправления» или утилиты для проверки других игроков.

По данным Solar 4RAYS, Webrat был создан в начале 2025 года и распространяется через закрытые каналы в даркнете. Основные площадки распространения — геймерские YouTube-каналы, «пиратские» сайты, платформа GitHub и мессенджеры.

Вредонос внедряют в программы с чит-кодами; утилиты для выявления читеров; «патчи» для приложений, например, для заблокированного в России Discord.

Webrat способен красть:

  • аккаунты в Steam, Discord (запрещён в РФ) и Telegram;
  • данные для входа в криптовалютные кошельки.

Кроме того, зловред может получать полный контроль над системой через пользовательский интерфейс, а также загружать дополнительные вредоносные модули — блокировщики и майнеры.

Хотя основной целевой аудиторией являются геймеры, под угрозой могут оказаться и компании — особенно если сотрудники используют заражённое нелицензионное ПО. Полученные с помощью Webrat данные злоумышленники могут использовать для вымогательства или проведения сваттинга — ложного вызова полиции по месту жительства жертвы. Подобные сценарии были обнаружены специалистами Solar 4RAYS на площадках, где Webrat продаётся.

В блоге Solar 4RAYS опубликованы IOC-адреса (индикаторы компрометации), связанные с инфраструктурой зловреда. Эксперты рекомендуют:

  • использовать современные антивирусные решения с расширенными функциями обнаружения;
  • избегать загрузки нелицензионного ПО, особенно из сомнительных источников.

Минцифры меняет схему передачи данных об активности в онлайн-кинотеатрах

Минцифры, похоже, нашло рабочую схему для передачи данных о просмотрах в онлайн-кинотеатрах компании Mediascope: обсуждается вариант, при котором данные будут идти через «Яндекс» и VK. Если эта конструкция действительно закрепится, рынок получит не просто новый порядок отчётности, а ещё один чувствительный узел в споре о том, где заканчивается медиаизмерение и начинается слишком подробный сбор пользовательской активности.

Сама история тянется с ноября 2025 года. Тогда министерство предложило расширить набор данных, которые соцсети и онлайн-кинотеатры передают Mediascope: в проекте фигурировали бессрочные идентификаторы пользователей, сформированные с использованием номера телефона, а также полная информация о просмотрах фильмов и сериалов.

Логика у ведомства была следующая: сейчас один и тот же человек на разных устройствах часто считается как несколько пользователей, а новый ID должен сделать статистику точнее.

Дальше начались споры уже не о теории, а о практической схеме. Ещё в конце декабря СМИ писали, что техническим посредником при передаче таких данных может стать Яндекс.

В компании тогда уверяли, что мобильные номера к ним не попадут: сервисы будут передавать уже обезличенные идентификаторы, а затем они пройдут дополнительное шифрование. Источники рынка при этом сразу предупреждали о другой стороне вопроса: через такого посредника в любом случае пойдут массивы данных десятков миллионов пользователей, а значит, вырастут и риски их сохранности.

Нашлись и другие претензии: сама идея постоянного идентификатора, привязанного к номеру телефона, для части рынка уже выглядит не как «чуть более точное измерение аудитории», а как слишком чувствительный маркер, который теоретически можно использовать не только для статистики.

На этом фоне новая схема, о которой пишет РБК, с посредниками выглядит как попытка снять хотя бы часть напряжения: не тащить всё напрямую в Mediascope, а проложить между сторонами дополнительный технический слой. Но главный вопрос никуда не делся: поверит ли рынок, что такая модель действительно снижает риски, а не просто делает маршрут данных длиннее.

Потому что для онлайн-кинотеатров и соцсетей это уже не абстрактная регуляторная дискуссия, а вполне конкретный разговор о том, сколько пользовательских данных придётся отдать, кому именно и на каких условиях.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru