Chrome признан чемпионом по сбору данных среди мобильных браузеров

Chrome признан чемпионом по сбору данных среди мобильных браузеров

Chrome признан чемпионом по сбору данных среди мобильных браузеров

Если вы думали, что ваш мобильный браузер просто скромно открывает сайты, то вот вам повод задуматься. По данным исследования Surfshark, Chrome — настоящий «пылесос» пользовательских данных. Причём такой, что остальным браузерам остаётся только завистливо покашливать в уголке.

Исследование охватило топ-10 мобильных браузеров по версии AppMagic. Safari в списке тоже оказался — всё-таки стандартный браузер на iPhone, куда без него.

В сумме Chrome и Safari держат почти 90% мобильного рынка, и, как ни странно (или вполне ожидаемо?), именно они собирают больше всего данных.

Chrome впереди планеты всей: он собирает целых 20 типов данных. Среди них — контакты, финансы, местоположение, история поиска и просмотров, пользовательский контент и всякие диагностические сведения. Особенно выделяются финансовые данные — хотя пользователи могут сами разрешить их сбор для удобства.

Но не забываем: многое из этого — не сам браузер, а сервисы Google, вроде Поиска и Карт. Так что винегрет из данных собирается быстро и охотно.

На втором месте — приложение Bing с 12 типами данных, затем Pi Browser (9 типов), а Safari и Firefox делят 3-е место с 8 типами каждый.

Но важно не только количество, а и качество:

  • Например, точные координаты пользователя собирает только Bing.
  • Реклама от третьих лиц? Тут отметились Bing, Opera и Pi.
  • Трекинг пользователей? Edge, Bing и Pi как бы намекают: «да, мы тоже».

Весь этот «сбор урожая» Surfshark подглядел прямо в App Store, где теперь нужно указывать, какие сведения приложение собирает.

А в конце — ложечка мёда: Brave и Tor оказались самыми деликатными. Brave ограничивается идентификаторами и данными об использовании, а Tor вообще ничего не собирает. Вот это реальная приватность.

Подпишитесь на новости

Энтузиасты добавили на PlayStation 5 Xbox Cloud и Windows-игры

PlayStation 5 научили подключаться к Xbox Cloud Gaming, а параллельно — запускать отдельные игры для Windows. Это работа энтузиастов, поэтому воспользоваться проектами можно только на консолях с возможностью запуска homebrew, то есть неофициального софта.

Разработчик RafaelNGP представил PSBox Cloud Gaming — клиент облачного сервиса Microsoft для PS5.

Игры исполняются на удаленных серверах, а консоль принимает видеопоток в 1080p при 60 кадрах в секунду. Картинку можно масштабировать до 4K, но это не превращает исходный поток в нативный 4K.

Приложение поддерживает вибрацию DualSense, эффекты адаптивных курков, подсветку и подключение до четырех контроллеров. Аутентификация проходит через код на телефоне или компьютере.

Для большей части каталога нужна подписка Game Pass Ultimate. Также предусмотрена трансляция с собственной Xbox через Remote Play.

Другой проект, prospero-win, решает задачу локального запуска Windows-игр. Он использует Wine и графические компоненты совместимости, чтобы выполнять их непосредственно на PS5.

По данным автора, Half-Life 2 работает на высоких настройках при 60 FPS, GTA IV — примерно при 55 FPS в открытом городе в 1080p. Counter-Strike 1.6 и Warcraft III преодолевают отметку 60 FPS. Это результаты разработчика, а не гарантия производительности всей библиотеки.

Проект остается экспериментальным: совместимость зависит от конкретной игры. Нужны собственные копии игр и консоль, способная запускать сторонние приложения.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru