ИИ может склонировать JS-зловреда 10 тыс. раз и добиться FUD в 88% случаев

ИИ может склонировать JS-зловреда 10 тыс. раз и добиться FUD в 88% случаев

ИИ может склонировать JS-зловреда 10 тыс. раз и добиться FUD в 88% случаев

Проведенное в Palo Alto Networks исследование показало, что ИИ-модель можно заставить многократно обфусцировать вредоносный код JavaScript и в итоге получить семпл, не детектируемый антивирусами (FUD, fully undetectable).

Речь идет об онлайн-помощниках, авторы которых вводят ограничения во избежание злоупотреблений ИИ-технологиями — в отличие от создателей «злых» аналогов (WormGPT, FraudGPT и т. п.), заточенных под нужды киберкриминала.

Разработанный в Palo Alto алгоритм использует большую языковую модель (БЯМ, LLM) для пошаговой трансформации кода с сохранением его функциональности. При его тестировании на реальных образцах JavaScript-зловредов кастомный классификатор на основе модели глубокого обучения выдал вердикт «безвредный» в 88% случаев.

Опытным путем было установлено, что уровень детектирования снижается по мере увеличения количества итераций (в ходе экспериментов LLM создавала по 10 тыс. вариантов вредоноса). Примечательно, что привносимые изменения выглядели более естественно в сравнении с результатами готовых инструментов вроде obfuscator.io.

Для проведения исследования был также создан набор подсказок для выполнения различных преобразований, таких как переименование переменной, разделение строк, добавление мусора, удаление ненужных пробелов, альтернативная реализация функции.

Финальные варианты обфусцированных JavaScript были ради интереса загружены на VirusTotal. Их не смог распознать ни один антивирус; повторение проверок через четыре дня дало тот же эффект.

 

Результаты исследования помогли экспертам усовершенствовать свой инструмент детектирования JavaScript. Полученные с помощью LLM образцы были добавлены в тренировочный набор данных для модели машинного обучения; их использование позволило повысить результативность классификатора на 10%.

Хактивист слил геймплей GTA VI и потребовал вернуть игры на дисках

В Сети появились два предполагаемых фрагмента геймплея GTA VI и изображения, которые могут показывать полную карту штата Леонида. Ответственность взяла группа Cyberleek, объявившая утечку протестом против цифровых предзаказов и отказа Rockstar от полноценного дискового издания.

Формально физическая версия GTA VI существует, но самого носителя в ней не будет: покупатель получит коробку с кодом для загрузки. Это подтверждают магазин Rockstar и служба поддержки компании.

Cyberleek требует отказаться от цифровых предзаказов, продажи уже встроенного контента под видом дополнений и обязательного подключения к серверам для одиночных игр. Автор грозит продолжать публикации, пока Rockstar и Take-Two публично не извинятся и не пересмотрят политику.

На записях якобы показаны баскетбол, настройка снаряжения автомобилей, открывающиеся багажники, шкала выносливости и система чести в духе Red Dead Redemption 2. Предполагаемая карта включает пять округов, крупную железнодорожную сеть и множество небольших островов.

Rockstar и Take-Two начали добиваться удаления публикаций по DMCA. Это может указывать на подлинность материалов, но прямым доказательством не является. Сами записи могли быть сделаны больше года назад, поэтому отдельные механики к релизу способны измениться.

Есть у истории и запах криптовалютного аттракциона. Cyberleek параллельно продвигает токен на базе Solana и просит пожертвования, из-за чего некоторые издания заподозрили рекламную аферу.

Получился странный цифровой Робин Гуд: требует вернуть диски, раздаёт чужую игру и заодно предлагает купить крипту. Осталось понять, где заканчивается активизм и начинается маркетинг.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru