МАС предложила запретить Ookla Speedtest в России

МАС предложила запретить Ookla Speedtest в России

МАС предложила запретить Ookla Speedtest в России

Международная академия связи (МАС) предложила запретить в России использование измерителя скорости интернета Speedtest от компании Ookla. Необходимость запрета инициаторы мотивируют тем, что разработчик делится с зарубежными спецслужбами данными о сетях связи, которые можно применять для усиления кибератак.

Системы тестового контроля якобы позволяют получить информацию о конфигурации сетей связи, используемом на них оборудовании, нагрузке, пропускной способности и многом другом, что позволяет существенно повысить эффективность сетевых атак, в частности, DDoS.

«Это (Speedtest) такой же механизм организации колониальной зависимости в сфере ИКТ, как SWIFT в банковской сфере», — говорится в обращении МАС, подписанном ее президентом Анастасией Оситис.

Вместе с тем академик МАС Сергей Мельник признал в комментарии для «Известий», что заблокировать работу Speedtest технически невозможно. Он предложил удалить ПО от Ookla из сетей операторов связи, хотя для этого нет правовых механизмов.

В Госдуме и ФСБ данные предложения, как узнали «Известия», уже поддержали.

«Даже потенциальная возможность доступа со стороны наших геополитических оппонентов к данным о работе телеком-инфраструктуры России недопустима. В условиях СВО потенциально вредоносного программного обеспечения на сетях российских телеком-операторов не должно быть в принципе», — подчеркнул «Известиям» вице-спикер Госдумы Петр Толстой. — «Поэтому, конечно, я поддерживаю запрет использования отечественными операторами западных продуктов для измерения скорости интернет-соединения».

Другие зарубежные сервисы, по мнению опрошенных «Известиями» экспертов, собирают не меньше данных, чем Speedtest, а иногда и больше. Но есть и российские аналоги: QMS от «Ростелекома» или разработка TelecomDaily «Мегабитус».

PlayStation теперь требует подключение к интернету раз в 30 дней

Пользователи PlayStation 4 и PlayStation 5 заметили неприятное нововведение: цифровые копии игр теперь могут требовать подключения к интернету раз в 30 дней для проверки лицензии. Жалобы начали появляться в апреле 2026 года.

Владельцы консолей писали, что система просит подтвердить лицензию на игры из PS Store и подключиться к серверам Sony.

Сначала многие решили, что это ошибка, но служба поддержки PlayStation подтвердила: речь идёт о DRM-проверке, а не о случайном сбое.

Ограничение затрагивает цифровые игры и дополнения, купленные после марта 2026 года. Если консоль больше 30 дней не выходит в Сеть, игра может перестать запускаться до повторного подключения к интернету. После проверки доступ должен восстановиться.

Пользователям это, мягко говоря, не понравилось. Главная претензия, которую привёл NikTek в X, не столько в самом подключении к интернету, сколько в вопросе владения цифровыми покупками. Люди купили игру за свои деньги, но теперь фактически зависят от регулярной проверки на стороне Sony.

Критики считают, что консоль не должна блокировать доступ к уже купленным играм только потому, что пользователь долго был офлайн. Особенно это болезненно для тех, кто живёт с нестабильным интернетом, уезжает надолго или принципиально использует консоль без постоянного подключения.

Вокруг ситуации остаётся много вопросов: будет ли компания менять подход, исправлять его как ошибку или оставит 30-дневную проверку для новых цифровых покупок.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru