Вышли iOS 17.6 и macOS 14.6 с патчами для десятков уязвимостей

Вышли iOS 17.6 и macOS 14.6 с патчами для десятков уязвимостей

Вышли iOS 17.6 и macOS 14.6 с патчами для десятков уязвимостей

На этой неделе Apple выпустила обновления, устраняющие уязвимости в операционных системах iOS и macOS. В общей сложности разработчики залатали 35 брешей в мобильных ОС и ещё 70 — в десктопной.

С выходом iOS 17.6 и iPadOS 17.6 пользователей избавили от возможности обхода аутентификации, неожиданных вылетов приложений и систем, багов раскрытия информации, DoS и утечек памяти.

Apple добавила более жёсткие ограничения, а также улучшила проверку и валидацию, чтобы защитить данные владельцев «яблочных» устройств.

Ряд устранённых уязвимостей пришёлся на сторонние компоненты, которые используются в iOS: библиотека libtiff, графический движок с открытом исходным кодом ANGLE и пр.

Большинство свежих патчей также портировали на более старые версии ОС — iOS 16.7.9 и iPadOS 16.7.9.

Что касается macOS, разработчики подготовили релиз Sonoma под номером 14.6, в котором устранили почти 70 уязвимостей. Предыдущие версии — macOS Ventura и macOS Monterey — получили заплатки более чем для 40 дыр.

Здесь тоже не обошлось без дырявых сторонних компонентов. Например, проблемы в безопасности были у Apache HTTP Server, curl, libtiff, OpenSSH и ANGLE.

Safari с выходом версии 17.6 получил патчи для девяти багов, восемь из которых затрагивают браузерный движок WebKit. Подробнее об апдейтах можно почитать в официальном уведомлении Apple.

Google пустит чужие магазины Android-приложений прямо в Play Store

Google готовится открыть Google Play для конкурирующих магазинов приложений. С 22 июля сторонние каталоги смогут распространяться прямо через официальный магазин Android. Так решил суд по итогам многолетней тяжбы с Epic Games.

Всё началось ещё в 2020 году с Fortnite и комиссии в 30%. Epic добавила прямую покупку V-Bucks в обход правил Google и Apple, после чего игру удалили из магазинов.

Судебная война затянулась на годы, но именно Google в итоге получила самый болезненный набор ограничений.

Суд признал (PDF), что компания мешала производителям устройств продвигать и предустанавливать альтернативные магазины, тем самым укрепляя монополию Google Play. Поэтому одним из главных требований стало размещение конкурирующих площадок внутри самого Play Store.

 

Google и Epic пытались заменить эту меру более мягкой схемой Registered App Stores, при которой пользователи всё равно должны были самостоятельно скачивать чужие магазины. Однако суд усомнился, что это реально поможет конкурентам. В итоге компании отозвали просьбу изменить предписание.

Одобренные магазины получат доступ к каталогу приложений Google Play по умолчанию. Разработчики смогут запретить распространение своих программ через отдельные площадки.

За проверку каждого магазина Google будет брать $5000 в год. Участники программы должны блокировать вредоносные приложения, соблюдать авторские права и поддерживать обновление и удаление приложений. Если доля подозрительных установок превысит 1%, магазин могут выставить за дверь.

Пока нововведение, вероятно, затронет только США. Но для Android это всё равно серьёзный поворот: Google Play впервые придётся не просто терпеть конкурентов, а самой раздавать их пользователям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru