К 2025 году объем рынка PAM в России может превысить 2 млрд рублей

К 2025 году объем рынка PAM в России может превысить 2 млрд рублей

К 2025 году объем рынка PAM в России может превысить 2 млрд рублей

Согласно прогнозу ГК «Солар», объем PAM-сегмента российского рынка решений управления доступом будет ежегодно возрастать на 7% и к 2025 году составит более 2 млрд рублей.

Мощным стимулом для развития рынка PAM является постоянный спрос на привилегированные учетные записи в среде киберкриминала. Использование PAM-системы позволяет избежать кражи и компрометации учеток, открывающих доступ к целевой сети.

Так, по результатам тестирования на проникновение, полученным «Солар» в прошлом году, преодолеть внешний периметр удается в 65% случаев, внутренний (через аккаунт сотрудника) — в 100%.

Росту российского рынка PAM, по словам экспертов, способствуют также курс на импортозамещение и введенные в этой связи новые требования — в частности, обязательный для госструктур и КИИ переход на отечественные решения к 2025 году. Продукты для управления привилегированным доступом помогают также избежать возможных штрафов за утечки.

Помимо Solar SafeInspect на российском рынке присутствуют и другие альтернативы, способные заменить продукты иностранного производства. Ожидается, что в ближайшее время их разработчики будут расширять функциональные возможности по контролю удаленного и облачного доступа, внедрять ИИ-технологии, а агентские решения объединять с другими IdM/IAM, а также со средствами защиты конечных точек.

Потребители при этом, по мнению «Солара», будут отдавать предпочтение легко и быстро настраиваемым, эргономичным решениям, которые к тому же постоянно развиваются и получают сервисную поддержку.

ИИ написал эмулятор NES: Donkey Kong запустили прямо в браузере

Разработчик-энтузиаст Родриго Делдука решил проверить, на что на самом деле способен ИИ в «настоящем» программировании — и добился неожиданного результата. Он сумел заставить Claude сгенерировать рабочий эмулятор NES, пусть и с оговорками. Причём не просто абстрактный код, а вполне функциональный проект, на котором можно запустить, например, Donkey Kong прямо в браузере.

Эмулятор был создан в виде набора Lua-скриптов, которые работают поверх собственного 2D-движка Делдуки — Carimbo.

ИИ сгенерировал отдельные модули для процессора NES, графического чипа (PPU), ввода, шины данных и других компонентов. Всё это действительно «оживает» и взаимодействует между собой так, как должен работать настоящий эмулятор.

NES — одна из самых популярных платформ для эмуляции — консоль старая, картриджная и относительно простая по архитектуре, поэтому её часто используют как учебный пример или тестовую площадку для новых технологий. Но даже на этом фоне задача написать эмулятор — это уже не «крестики-нолики» и не Minesweeper. Тут важны точный тайминг, синхронизация компонентов и корректная эмуляция железа.

 

Исходники проекта Делдука выложил на GitHub, и по ним хорошо видно, насколько всё это сложно даже в минимальной реализации. Названия файлов говорят сами за себя: CPU, PPU, Input, Bus — каждый элемент NES вынесен в отдельный скрипт, и все они должны работать как единый механизм.

Важную роль здесь играет Lua — лёгкий, быстрый и встраиваемый язык с открытой лицензией MIT, который Claude умеет генерировать без особых проблем. А движок Carimbo, написанный на C++23 и использующий SDL, изначально поддерживает Lua-скрипты и умеет работать не только на десктопе, но и на мобильных платформах и в браузере через WebAssembly.

Правда, без ложки дёгтя не обошлось. По словам самого автора и отзывам пользователей, эмулятор получился медленным. В комментариях кто-то иронично заметил, что «цена ИИ-кода» — это падение производительности в 40 раз по сравнению с другими браузерными NES-эмуляторами, да ещё и без звука. Для контраста Делдука вспоминает, как в конце 1990-х играл в NESticle на Pentium 120 — и всё летало.

Тем не менее сам факт остаётся впечатляющим: ИИ смог собрать сложную систему, а не просто игрушечный пример. Да, это не замена ручной разработке и не промышленное качество, но как эксперимент — результат более чем показательный.

Протестировать всё это добро можно здесь, поиграв в Donkey Kong.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru