Код Безопасности увеличил выручку по итогам 2023 года на 24%

Код Безопасности увеличил выручку по итогам 2023 года на 24%

Код Безопасности увеличил выручку по итогам 2023 года на 24%

За 12 месяцев 2023 года выручка «Кода Безопасности» составила более 9,2 миллиардов рублей. Это на 24% больше результатов предыдущего года, когда компания заработала 7,4 млрд.

67,7% продаж компании составляют продукты сетевой безопасности – NGFW «Континент 4» (3,14 млрд рублей) и «Континент 3» (3,1 млрд). 20% принес сегмент защиты конечных точек: «Соболь» – 1,03 млрд, Secret Net Studio – 804 млн. Замыкает тройку средство защиты жизненного цикла виртуальных машин vGate с долей 5,6%, или 518 млн.

«В 2023 году компания продолжила рост по всем направлениям, особенный бум произошел в сегменте Межсетевых экранов нового поколения (NGFW), – отмечает генеральный директор «Кода Безопасности» Андрей Голов. – Этому способствовал как выход новых версий с актуальными функциями, так и то, что специалисты компании разработали ряд инструментов, которые помогают повысить скорость и эффективность миграции с продуктов Check Point, Fortinet, Palo Alto и Cisco на «Континент 4». За последний год «Код Безопасности» реализовал немало проектов по миграции, в том числе для нескольких крупнейших заказчиков России, и эта востребованность «Континента» отражает технологический прорыв, которого мы достигли в сегменте».

Среди других значимых событий в жизни компании – прохождение сертификации Оперативно-аналитического центра при Президенте Республики Беларусь. Это позволило расширить продажи «Континент 4», Secret Net Studio и vGate, которые теперь могут применяться в ключевых компаниях Республики, в том числе тех, которые относятся к критической информационной инфраструктуре.

Как и прежде, основными потребителями решений «Кода Безопасности» выступают органы государственной власти и ОПК, которые заключили контракты на сумму 2,2 млрд (24,6%). Следом идут компании из области информации и связи с 1,8 млрд (20,5%) и финансовый сектор с 1,07 млрд (11,7%). Замыкают пятерку научные, технические и холдинговые организации (1,01 млрд, 11%), а также энергетическая отрасль (856 млн, 9,3%).

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru