Microsoft полностью заменит протокол аутентификации NTLM на Kerberos

Microsoft полностью заменит протокол аутентификации NTLM на Kerberos

Microsoft полностью заменит протокол аутентификации NTLM на Kerberos

Microsoft хочет отказаться от набора протоколов сетевой аутентификации NTLM (NT LAN Manager) в будущих релизах Windows 11. В планах — перейти на альтернативные методы аутентификации и усилить с их помощью безопасность.

В официальном уведомлении корпорация из Редмонда пишет следующее:

«Основная идея — усилить протокол аутентификации Kerberos, который был дефолтным с 2000 года, а также снизить влияние NT LAN Manager (NTLM). В Windows 11 будут доступны функции Сквозная аутентификация с помощью Kerberos (IAKerb) и Центр распространения ключей для Kerberos (KDC)».

IAKerb позволяет клиентам аутентифицироваться через Kerberos, а вторая функция (KDC) — расширяет поддержку Kerberos на локальные аккаунты.

NTLM был впервые представлен в 1990 году, является результатом развития LANMAN и предназначается для проверки подлинности запроса и ответа. Для успешной аутентификации используются три сообщения.

В целом можно сказать, что Kerberos, другой протокол аутентификации, вытеснил NTLM с выходом Windows 2000, однако старичок до сих пор используется в качестве подстраховочного варианта.

«Основное различие между NTLM и Kerberos — способ управления аутентификацией. Первый полагается на три сообщения, а второй задействует двухэтапный процесс, использующий центр распределения ключей», — объясняют в CrowdStrike.

Konami отключит онлайн-сервисы для игроков из России и Белоруссии в июне

Японский игровой издатель Konami с 15 июня 2026 года прекратит предоставлять услуги пользователям из России и Белоруссии. Уведомление об этом появилось на официальном сайте компании. Отключение запланировано на 06:00 UTC, то есть на 09:00 мск.

В Konami коротко поблагодарили пользователей за использование KONAMI ID и сообщили, что изменения касаются только России и Белоруссии. В остальных регионах сервисы продолжат работать без изменений.

Причины решения компания не раскрыла. Просто щёлкнет выключатель, и всё.

KONAMI ID используется для доступа к онлайн-сервисам издателя. Поэтому у игроков из России и Белоруссии могут исчезнуть сетевые функции в играх Konami, включая Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, eFootball, Yu-Gi-Oh! и eBaseball.

Речь идёт именно о прекращении сервисов, связанных с KONAMI ID. Это не обязательно означает исчезновение всех игр из библиотек, но онлайн-режимы, синхронизация и другие сетевые возможности могут стать недоступны.

Для игроков новость неприятная, но не слишком неожиданная: крупные игровые компании уже не первый год постепенно режут доступ к сервисам в регионе. Konami просто добавила свой пункт в этот длинный список цифровых «до свидания».

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru