Сайт шифровальщика 8Base слил своего создателя — кодера из Молдавии

Сайт шифровальщика 8Base слил своего создателя — кодера из Молдавии

Сайт шифровальщика 8Base слил своего создателя — кодера из Молдавии

Используя информацию, случайно попавшую в паблик, известный блогер и исследователь Брайан Кребс (Brian Krebs) сумел определить, что часть кода сайта, созданного операторами шифровальщика, написал 36-летний программист, проживающий в Кишиневе.

Кибергруппа, стоящая за 8Base, использует схему двойного вымогательства, требуя выкуп за расшифровку данных и угрожая неплательщикам раскрытием факта взлома. Ее сайт, предназначенный для таких публикаций, доступен через Tor.

Встроенный чат для ведения переговоров использует PHP-фреймворк Laravel и, по свидетельству Кребса, исправно работает при отправке данных на сервер (через POST). Запросы GET до недавнего времени возвращали пространное сообщение об ошибке, раскрывавшее IP-адрес хоста (95.216.51[.]74 в Финляндии), спрятанного с помощью сервисов Tor.

Прокруткой страницы можно было обнаружить ссылку на Gitlab-сервер, выделенный на нужды компании JCube Group. Как оказалось, привязанный репозиторий содержит и другие PHP-коды, используемые сайтом 8Base.

 

Дальнейшие раскопки показали, что Gitlab-аккаунт JCube Group создал разработчик Андрей Колев, проживающий в столице Молдавии. Так, по крайней мере, значится в его профиле на LinkedIn. Там также указана специализация: разработка веб-приложений полного цикла (на стороне клиента и сервера); место работы — JCube Group, адрес и телефон совпадают с контактами, опубликованными на сайте компании.

Все «иксы» Колева (твиты по-старому) написаны на русском языке. Кребс запросил у него комментарий, однако собеседник сказал, что не знает, почему даркнет-сайт 8Base загружает код из папки Clients в его хранилище.

«Такого проекта в моем репозитории нет, — заявил разработчик. — Они [8Base] не являются моими клиентами. В настоящее время мы работаем только по собственным проектам».

Тем не менее предательское сообщение об ошибке на сайте 8Base очень быстро убрали. Вместо него теперь выводится ошибка 405 — «метод HTTP не разрешен». Автор находки, благодаря которой Кребс начал очередное расследование, почти уверен: деанонимизация произошла оттого, что создатель onion-сайта неумышленно оставил режим разработки (забыл отключить средства отладки и тестирования).

Энтузиаст собрал «идеальную» PlayStation, объединив две версии консоли

Пока одни ностальгируют по первой PlayStation, другие берут паяльник и пытаются сделать её лучше, чем она когда-либо была. Именно этим занялся моддер с ником thedrew (он же Secret Hobbyist), который решил собрать «идеальную» PS1, объединив сразу две версии консоли.

Напомним, оригинальная PlayStation вышла в 1994 году и задала тон всей индустрии 3D-игр.

А спустя несколько лет появилась компактная PS One — более энергоэффективная и холодная, но с упрощённой аудиосистемой. В итоге у каждой версии были свои плюсы и минусы. И вот теперь энтузиаст решил взять от них всё лучшее. 

В новой гибридной консоли он использовал процессор, графику и память от PS One за их энергоэффективность. А вот аудиочип, контроллер CD-привода и BIOS позаимствовал у оригинальной PS1, чтобы сохранить качество звука и совместимость.

 

Всё это надо было не просто «скрутить проводами», а аккуратно пересобрать на собственной плате. Моддер выпаял нужные чипы с обеих консолей и перенёс их на кастомный PCB, фактически создав новую материнскую плату с нуля.

 

Но на этом он не остановился. В проект сразу встроили ещё два популярных мода. Первый — XStation, который позволяет запускать игры с microSD вместо дисков. Второй — HDMI-мод с FPGA, подключающийся напрямую к GPU и выдающий картинку вплоть до 1080p (с апскейлом с 480p). Причём даже с эффектом сканлайнов, как на старых CRT-телевизорах.

В итоге получилась компактная и очень экономичная система: вся плата потребляет меньше 2 ватт и работает от 3 вольт. По сути, это уже задел под портативную версию консоли.

 

Правда, проект пока ещё не завершён. Корпуса нет, питание подаётся «напрямую» через зажимы, а некоторые элементы вроде разъёма для карты памяти пока висят на проводах. Но главное — консоль уже работает, а игры на ней запускаются без проблем.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru