Google Play Store теперь будет требовать D-U-N-S для борьбы с вредоносами

Google Play Store теперь будет требовать D-U-N-S для борьбы с вредоносами

Google Play Store теперь будет требовать D-U-N-S для борьбы с вредоносами

Google не сидит на месте, пытаясь бороться с постоянно проникающими в Play Store вредоносами. На этот раз интернет-гигант придумал новый способ: аккаунты разработчиков от имени организаций должны предоставить идентификатор DUNS (D-U-N-S).

В Google считают, что новые меры помогут повысить доверие к платформе и её защищённость в целом. При этом аккаунтам злоумышленников станет сложнее публиковать вредоносные приложения.

Как правило, такие программы отправляются на проверку в Google Play без вредоносной составляющей (или пейлоадов). Это логичный подход, потому что при наличии подозрительного кода защитные механизмы официального магазина заблокируют софт.

Авторы зловредов делают хитрее: вредоносная составляющая добавляется либо с одним из обновлений, либо после установки на устройство жертвы. Само собой, после сообщений о недобросовестном разработчике, Google банит его, а софт — удаляет, но никто не мешает создать новый аккаунт и под новым соусом распространять свой софт.

Чтобы бороться с таким поведение, корпорация с 31 августа 2023 года будет требовать действительный D-U-N-S (Data Universal Numbering System — «Универсальная система нумерации данных»). Как известно, идентификатор состоит из девяти цифр и присваивается юрлицу специальным регулятором.

D-U-N-S используют в качестве стандарта власти США, Европейская комиссия, Организация Объединенных Наций и Apple. Другими словами, этот номер заслуживает доверия.

Требуя идентификатор, Google существенно затруднит злоумышленникам публикацию вредоносных приложений от лица организаций. Дополнительно корпорация планирует изменить раздел «Контакты» в приложениях, чтобы там было больше информации о девелопере.

Подпишитесь на новости

Обновите Telegram для Android: версия 13.2.2 закрыла опасную уязвимость

Telegram исправил уязвимость в HTML-виджетах, которые мессенджер открыл для ботов 9 ноября. Через ошибку скрипт из обычного сообщения мог выйти за пределы песочницы и выполнить машинный код на устройстве. Проблема находилась в движке JavaScript QuickJS, который Telegram использует в собственном форке QuickJS-ng.

Патч описан в журнале изменений песочницы виджетов Telegram на GitHub. Парсер QuickJS принимал конструкцию await using в заголовке цикла даже внутри обычных, неасинхронных функций.

В таком случае движок завершал функцию по пути для асинхронного кода и не закрывал ссылки на ее локальные переменные. Вложенные функции после возврата продолжали обращаться к уже освобожденному участку стека. Такой класс ошибок называют use-after-return.

О проблеме сообщили применительно к Telegram для Android 13.2.1, но, по данным Telegram, она затрагивала все платформы, где собирается форк движка. Исправление внесли 10 ноября: теперь парсер выдает синтаксическую ошибку на такую конструкцию. В тот же день вышла версия Telegram для Android 13.2.2.

Уязвимый код попал в основную ветку QuickJS-ng 16 мая вместе с поддержкой явного управления ресурсами. Ошибку описал разработчик Андреас Рёсдал.

9 ноября он опубликовал в репозитории QuickJS-ng аудит безопасности всего движка, проведенный с помощью модели Claude от Anthropic. В отчете 27 находок, уязвимость с await using в нем третья, с высоким уровнем опасности.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru