Параллельный импорт вычтеха сократят, но пока неясно, кого отправят в бан

Параллельный импорт вычтеха сократят, но пока неясно, кого отправят в бан

Параллельный импорт вычтеха сократят, но пока неясно, кого отправят в бан

Российские производители ВТ предлагают исключить из списка параллельного импорта продукцию IBM, HPE, Dell и еще десятка брендов. Минпромторг готов ввести ограничения, а дистрибьютеров и покупателей тревожит возможность дефицита и роста цен.

Как выяснил «Ъ», министерство уже подготовило нормативный акт о внесении изменений, но ждет от отрасли более конкретных предложений. Отечественные вендоры, со своей стороны, признают, что полностью остановить параллельный импорт невозможно, и просят ограничить поддержку ввоза оборудования, производство которого уже налажено в РФ.

Консорциум АНО «Вычислительная техника», например, предложил запретить параллельный импорт продукции таких брендов, как HPE, Acer, PureStorage, Basler, Asus, MSI, Delta Electronics, Palit, Palo Alto, Quanta, Schnider Electric. Минэкономики рассматривает более внушительный список: IBM, Dell, NetApp, Pure Storage, Fusitsu, HP, xFussion, Inspur, Cisco, Hitachi, Arista, Delta Electronics, Oracle, Quanta Supermicro.

В Минцифры считают, что увеличение спроса на российскую продукцию нужно добиваться «за счет конкурентных решений, а не запретом импорта». Блокировка, как справедливо заметили некоторые участники рынка и эксперты, может увеличить объемы нелегального ввоза и дестабилизировать ситуацию на рынке.

Один из собеседников «Ъ», ссылаясь на данные Федеральной таможенной службы, привел такие цифры: в 2022 году поставки серверов, систем хранения данных (СХД), компьютеров и запчастей сократились на 15%, до $6,6 миллиарда. Физический объем импорта снизился на 24%, до 41 млн устройств, при этом доля американских и европейских производителей сократилась в десятки раз, и в лидеры выбилась Азия.

Другой комментатор отметил рост спроса на российское оборудование, в особенности из реестра Минпромторга, а также инвестиций в производство в прошлом году. А представитель РАТЭК (в ассоциацию входят «М.Видео-Эльдорадо», «Ситилинк», Huawei) высказал опасение, что сокращение параллельного импорта может привести к дефициту и росту стоимости оборудования..

С ним солидарен основатель дата-центра и облачного сервиса Oxygen Павел Кулаков. Предприниматель подчеркнул, что текущего количества и качества российских СХД и серверов не хватит для удовлетворения спроса, а в случае ввода ограничений вырастет стоимость не только иностранных решений, но и российских, что скажется на конечной цене ИТ-услуг.

Роскомнадзор случайно вырубил R.E.P.O., Call of Duty: Mobile и Warhammer

В минувшие выходные россияне столкнулись с массовым сбоем зарубежных игр. При попытке подключения к онлайн-проекту у многих геймеров возникала ошибка 50000 — превышение времени ожидания ответа сервера.

Первыми на проблемы пожаловались поклонники R.E.P.O. и VRChat, затем стали также отваливаться Party Animals, Geometry Dash, Warhammer Gladius, Kards, Back 4 Blood, Call of Duty: Mobile.

Как выяснилось, иностранные игровые проекты пали жертвой усиления борьбы Роскомнадзора с телефонными мошенниками в мессенджерах, а также VPN-сервисами, нарушающими российское законодательство.

Дело в том, что вводимые РКН ограничения реализуются через ТСПУ, установленные на сетях всех российских провайдеров. Блокировка сетевых пакетов осуществляется автоматически на основании используемых подсетей, портов и протоколов, без учета контекста.

 

В результате под раздачу могут попасть и невинные жертвы. Аналогичные ситуация с сопутствующими потерями возникла лет восемь назад при попытке РКН наказать за непослушание Telegram, а позднее — Twitter.

Целевую блокировку игры регулятор предпринял в минувшем декабре, ограничив россиянам доступ к Roblox, чтобы оградить детей и подростков от вредного для них контента.

Отсутствие регулирования в отрасли, повышающей киберриски для малолетних геймеров, заботит также парламентариев. Госдума РФ предложила обеспечить возможность самозапрета на внутриигровые платежи и подготовила законопроект, обязывающий разработчиков и издателей игр ввести маркировку контента, а также идентификацию пользователей по номеру телефона и данным из ЕСИА либо ЕБС.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru