Вымогатели LockBit заявили о краже 3000 чертежей у снабженца SpaceX

Вымогатели LockBit заявили о краже 3000 чертежей у снабженца SpaceX

Вымогатели LockBit заявили о краже 3000 чертежей у снабженца SpaceX

На сайте утечек шифровальщика LockBit появилось еще одно имя — Maximum Industries. Жертве угрожают продажей с молотка украденных данных, если она откажется платить.

Техасская компания Maximum Industries специализируется на изготовлении узлов и деталей из пластика и металла на заказ. Она также предоставляет услуги по гидроабразивной резке, лазерной резке и обработке изделий на станках с ЧПУ.

Автор публикации из группировки, стоящей за LockBit, утверждает, что новая жертва является контрагентом SpaceX — компании Илона Маска, занимающейся в числе прочего разработкой космических ракет. В ходе атаки на Maximum Industries якобы было украдено около 3000 чертежей, утвержденных инженерами  SpaceX, и они будут выставлены на продажу в случае неуплаты выкупа в установленный срок, до 21 марта.

 

Исследователи из Cybernews усомнились в правдивости заявления взломщиков. Данных о сотрудничестве двух американских компаний в открытых источниках нет, хотя Maximum Industries действительно оказывает некоторые услуги представителям аэрокосмической индустрии.

На запросы журналистов о комментарии ни Maximum, ни SpaceX пока не ответили.

Энтузиаст собрал «идеальную» PlayStation, объединив две версии консоли

Пока одни ностальгируют по первой PlayStation, другие берут паяльник и пытаются сделать её лучше, чем она когда-либо была. Именно этим занялся моддер с ником thedrew (он же Secret Hobbyist), который решил собрать «идеальную» PS1, объединив сразу две версии консоли.

Напомним, оригинальная PlayStation вышла в 1994 году и задала тон всей индустрии 3D-игр.

А спустя несколько лет появилась компактная PS One — более энергоэффективная и холодная, но с упрощённой аудиосистемой. В итоге у каждой версии были свои плюсы и минусы. И вот теперь энтузиаст решил взять от них всё лучшее. 

В новой гибридной консоли он использовал процессор, графику и память от PS One за их энергоэффективность. А вот аудиочип, контроллер CD-привода и BIOS позаимствовал у оригинальной PS1, чтобы сохранить качество звука и совместимость.

 

Всё это надо было не просто «скрутить проводами», а аккуратно пересобрать на собственной плате. Моддер выпаял нужные чипы с обеих консолей и перенёс их на кастомный PCB, фактически создав новую материнскую плату с нуля.

 

Но на этом он не остановился. В проект сразу встроили ещё два популярных мода. Первый — XStation, который позволяет запускать игры с microSD вместо дисков. Второй — HDMI-мод с FPGA, подключающийся напрямую к GPU и выдающий картинку вплоть до 1080p (с апскейлом с 480p). Причём даже с эффектом сканлайнов, как на старых CRT-телевизорах.

В итоге получилась компактная и очень экономичная система: вся плата потребляет меньше 2 ватт и работает от 3 вольт. По сути, это уже задел под портативную версию консоли.

 

Правда, проект пока ещё не завершён. Корпуса нет, питание подаётся «напрямую» через зажимы, а некоторые элементы вроде разъёма для карты памяти пока висят на проводах. Но главное — консоль уже работает, а игры на ней запускаются без проблем.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru