Вышел Firefox 110 с патчами для 10 опасных уязвимостей

Вышел Firefox 110 с патчами для 10 опасных уязвимостей

Вышел Firefox 110 с патчами для 10 опасных уязвимостей

На этой неделе Mozilla выпустила Firefox 110 и Firefox ESR 102.8. Обновления примечательны тем, что разработчики устранили 10 уязвимостей, получивших высокую степень риска. Пользователям рекомендуют установить патчи.

Одна из брешей, которую отслеживают под идентификатором CVE-2023-25728, позволяет атакующему слить неотредактированный URI «ребёнка» iframe. Редирект при этом будет вызываться при взаимодействии с iframe.

Помимо этого, в Firefox разобрались с уязвимостью CVE-2023-25730, допускающей перехват экрана с помощью полноэкранного режима. Проблема существует из-за того, что скрипт в фоновом режиме может вызывать полноэкранный режим и затем заблокировать основной поток.

В отчёте Mozilla утверждается, что эксплуатация CVE-2023-25730 может позволить провести спуфинг.

Ещё один баг — CVE-2023-25743 — блокировал полноэкранные уведомления, что могло сыграть на руку вредоносным сайтам. Его нашли в Firefox Focus. А брешь CVE-2023-0767 позволяет злоумышленнику создать пакет сертификатов PKCS 12 и сделать произвольную запись в память из-за неправильной обработки атрибутов PKCS 12 SafeBag.

Игроки Minecraft могут стать участниками DDoS-атаки через плагин скинов

Обычная попытка поиграть на пиратских серверах Minecraft неожиданно закончилась исследованием потенциальной уязвимости. Пользователь Хабра под ником Fir3wall1 рассказал, что во время анализа популярного плагина Skins Restorer обнаружил механизм, который теоретически может использоваться для организации распределенных атак на сторонние сайты.

Плагин Skins Restorer широко применяется на пиратских серверах для смены внешнего вида персонажей.

Исследователь обратил внимание, что при загрузке скина игровой клиент самостоятельно обращается по указанному адресу, а сервер лишь передает ссылку, практически не проверяя ее содержимое.

 

По словам автора, именно эта особенность позволяет заставить большое количество игровых клиентов одновременно обращаться к одному и тому же веб-ресурсу. В результате игровой сервер фактически превращается в центр управления, а подключенные игроки — в источник сетевого трафика.

Чтобы оценить масштаб проблемы, исследователь совместно с владельцем фермы игровых ботов провел контролируемый эксперимент на собственном тестовом сервере. В первом сценарии нагрузка оказалась заметной, но не критичной. Во втором, при существенно большем количестве подключений, тестовый веб-сервер перестал отвечать на запросы.

Автор подчеркивает, что речь не идет об угрозе для крупных интернет-компаний с развитой инфраструктурой и средствами защиты. Однако небольшие сайты и сервисы без CDN, WAF и других механизмов фильтрации могут оказаться более уязвимыми.

По мнению исследователя, проблема связана не столько с самим Minecraft, сколько с архитектурными особенностями плагина, который не ограничивает адреса, к которым могут обращаться игровые клиенты при загрузке скинов.

Если выводы автора подтвердятся, это станет еще одним примером того, как безобидная игровая функция может неожиданно превратиться в инструмент для злоупотреблений. При этом сама публикация служит напоминанием разработчикам плагинов: даже вспомогательные механизмы требуют тщательной проверки с точки зрения безопасности.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru