Минцифры не выдаст 22 млрд рублей на Аврору

Минцифры не выдаст 22 млрд рублей на Аврору

Минцифры не выдаст 22 млрд рублей на Аврору

Бюджет на операционную систему Аврора исключили из программы цифровизации госсектора. На приложения для ОС и адаптацию софта под мобильные устройства планировали потратить 22 млрд руб. в ближайшие два года. “Ростелеком” обещает развивать Аврору за свой счет.

О ведомственной программе цифровой трансформации (ВПЦТ) Минцифры на 2022–2024 годы пишет “Ъ”.

Из документа следует, что Минцифры планирует выделить более 22 млрд руб. на меры поддержки развития отечественной мобильной операционной системы "Аврора".

Однако собеседник “Ъ”, знакомый с ситуацией, утверждает, что это неверная версия документа — актуальна аналогичная ВПЦТ на 2023–2025 годы, в которой средства на “Аврору” не заложены.

Бюджет на поддержку “Авроры” был сокращен, заверяет собеседник издания, знакомый с ситуацией.

Сначала предполагалось заложить бюджет не на развитие самой ОС “Аврора”, а на обеспечение разработки мобильных сервисов для нее и адаптацию устройств партнеров, уточняет другой собеседник “Ъ”:

“Это, например, мобильное антивирусное и офисное ПО и другие сервисы”.

В Минцифры подтвердили, что в утвержденном бюджете не предусмотрено финансирование ОС “Аврора”.

“Проект будет развиваться за счет средств разработчика”, — добавили в ведомстве.

Разработкой ОС “Аврора” “Ростелеком” занимается за счет собственных средств и планирует продолжать работать в этом направлении, заверяет представитель оператора.

Заложенные во ФГИС КИ средства на поддержку “Авроры” должны были пойти также на адаптацию под ОС прикладного софта, в том числе магазина приложений, говорит источник на рынке мобильной разработки.

“Предполагалось выделить субсидии вендорам, но в итоге было решено, что это нецелесообразно”, — добавляет он.

Ранее правительство включило проект “Ростелекома” по созданию к 2030 году национальной мобильной экосистемы на ОС “Аврора” в “дорожную карту” развития “Нового общесистемного ПО до 2030 года”.

Стоимость проекта, который предполагает в том числе выпуск партнерами 70 млн мобильных устройств для всех сегментов рынка, оператор оценивал в 480 млрд руб. до 2030 года, но финансирование не утвердили.

В конце года стало известно, что Минцифры хочет подключить к развитию отечественной мобильной экосистемы консорциум разработчиков. Предполагается, что VK, “Яндекс”, Сбербанк и “Ростелеком” создадут СП, которое займется разработкой новой мобильной ОС на базе открытого кода Android. При этом ОС “Аврора” будет использоваться исключительно в госсекторе.

Игроки Minecraft могут стать участниками DDoS-атаки через плагин скинов

Обычная попытка поиграть на пиратских серверах Minecraft неожиданно закончилась исследованием потенциальной уязвимости. Пользователь Хабра под ником Fir3wall1 рассказал, что во время анализа популярного плагина Skins Restorer обнаружил механизм, который теоретически может использоваться для организации распределенных атак на сторонние сайты.

Плагин Skins Restorer широко применяется на пиратских серверах для смены внешнего вида персонажей.

Исследователь обратил внимание, что при загрузке скина игровой клиент самостоятельно обращается по указанному адресу, а сервер лишь передает ссылку, практически не проверяя ее содержимое.

 

По словам автора, именно эта особенность позволяет заставить большое количество игровых клиентов одновременно обращаться к одному и тому же веб-ресурсу. В результате игровой сервер фактически превращается в центр управления, а подключенные игроки — в источник сетевого трафика.

Чтобы оценить масштаб проблемы, исследователь совместно с владельцем фермы игровых ботов провел контролируемый эксперимент на собственном тестовом сервере. В первом сценарии нагрузка оказалась заметной, но не критичной. Во втором, при существенно большем количестве подключений, тестовый веб-сервер перестал отвечать на запросы.

Автор подчеркивает, что речь не идет об угрозе для крупных интернет-компаний с развитой инфраструктурой и средствами защиты. Однако небольшие сайты и сервисы без CDN, WAF и других механизмов фильтрации могут оказаться более уязвимыми.

По мнению исследователя, проблема связана не столько с самим Minecraft, сколько с архитектурными особенностями плагина, который не ограничивает адреса, к которым могут обращаться игровые клиенты при загрузке скинов.

Если выводы автора подтвердятся, это станет еще одним примером того, как безобидная игровая функция может неожиданно превратиться в инструмент для злоупотреблений. При этом сама публикация служит напоминанием разработчикам плагинов: даже вспомогательные механизмы требуют тщательной проверки с точки зрения безопасности.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru