Twitter будет проверять аккаунты вручную

Twitter будет проверять аккаунты вручную

Twitter будет проверять аккаунты вручную

Twitter нашел способ борьбы с фейковыми аккаунтами. Пользователей по платной подписке будут проверять вручную. Раздавать теперь станут не только синих птичек, но золотых и серых. Кампанию по аутентификации запустят через неделю.

“Болезненно, но необходимо”, — написал Илон Маск в Twitter, анонсируя ручную аутентификацию учетных записей Blue, Grey и Gold. Проверку запустят в следующую пятницу, 2 декабря.

Золотая галочка верификации достанется бизнесу, серая — правительству, синяя — всем частным лицам, неважно знаменитость или нет, объяснил новый владелец Twitter. Цветных птичек будут раздавать по платной подписке.

Продажу голубых значков начали в начале ноября по $8 за штуку, но быстро прикрыли из-за фейковых аккаунтов. Тролли публиковали посты, за которые знаменитостям и компаниям приходилось краснеть и оправдываться.

Так, фейковый бывший президент США Джордж Буш-младший написал, что “скучает по убийствам иракцев”, а фальшивый Дональд Трамп заявил, что поддержит на следующих президентских выборах Джо Байдена.

Маск пригрозил таким аккаунтам немедленной и вечной блокировкой.

Саму подписку заморозили 12 ноября до решения проблемы. Выход нашли в ручной проверке каждого аккаунта. Аутентификация начнется 2 декабря.

“Прошу прощения за задержку, мы запускаем верификацию предварительно в следующую пятницу”, — написал Маск.

Миллиардер закрыл сделку 27 октября. Twitter обошелся ему в $44 млрд. Илон Маск сразу распустил совет директоров и уволил половину сотрудников.

Оставшейся части на этой неделе показали проект развития Twitter 2.0. Компания обещает поставить в приоритет конфиденциальность пользователей, шифровать личную переписку, звонки и видеочаты. С защитой данных Маску будет помогать основатель мессенджера Signal Мокси Марлинспайк.

ИИ написал эмулятор NES: Donkey Kong запустили прямо в браузере

Разработчик-энтузиаст Родриго Делдука решил проверить, на что на самом деле способен ИИ в «настоящем» программировании — и добился неожиданного результата. Он сумел заставить Claude сгенерировать рабочий эмулятор NES, пусть и с оговорками. Причём не просто абстрактный код, а вполне функциональный проект, на котором можно запустить, например, Donkey Kong прямо в браузере.

Эмулятор был создан в виде набора Lua-скриптов, которые работают поверх собственного 2D-движка Делдуки — Carimbo.

ИИ сгенерировал отдельные модули для процессора NES, графического чипа (PPU), ввода, шины данных и других компонентов. Всё это действительно «оживает» и взаимодействует между собой так, как должен работать настоящий эмулятор.

NES — одна из самых популярных платформ для эмуляции — консоль старая, картриджная и относительно простая по архитектуре, поэтому её часто используют как учебный пример или тестовую площадку для новых технологий. Но даже на этом фоне задача написать эмулятор — это уже не «крестики-нолики» и не Minesweeper. Тут важны точный тайминг, синхронизация компонентов и корректная эмуляция железа.

 

Исходники проекта Делдука выложил на GitHub, и по ним хорошо видно, насколько всё это сложно даже в минимальной реализации. Названия файлов говорят сами за себя: CPU, PPU, Input, Bus — каждый элемент NES вынесен в отдельный скрипт, и все они должны работать как единый механизм.

Важную роль здесь играет Lua — лёгкий, быстрый и встраиваемый язык с открытой лицензией MIT, который Claude умеет генерировать без особых проблем. А движок Carimbo, написанный на C++23 и использующий SDL, изначально поддерживает Lua-скрипты и умеет работать не только на десктопе, но и на мобильных платформах и в браузере через WebAssembly.

Правда, без ложки дёгтя не обошлось. По словам самого автора и отзывам пользователей, эмулятор получился медленным. В комментариях кто-то иронично заметил, что «цена ИИ-кода» — это падение производительности в 40 раз по сравнению с другими браузерными NES-эмуляторами, да ещё и без звука. Для контраста Делдука вспоминает, как в конце 1990-х играл в NESticle на Pentium 120 — и всё летало.

Тем не менее сам факт остаётся впечатляющим: ИИ смог собрать сложную систему, а не просто игрушечный пример. Да, это не замена ручной разработке и не промышленное качество, но как эксперимент — результат более чем показательный.

Протестировать всё это добро можно здесь, поиграв в Donkey Kong.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru