Хакер взломал сервер Rockstar Game и утащил исходный код GTA 6

Хакер взломал сервер Rockstar Game и утащил исходный код GTA 6

Хакер взломал сервер Rockstar Game и утащил исходный код GTA 6

Согласно появившимся сообщениям, неизвестный киберпреступник взломал Slack-сервер и вики-систему Confluence, принадлежащие одному из ведущих разработчиков видеоигр — Rockstar Game. В результате в Сеть утекли видео геймплея и исходный код долгожданной Grand Theft Auto 6.

Первой эксклюзивные видеоролики и код опубликовала площадка GTAForums. Вчера пользователь под ником “teapotuberhacker“ запостил ссылку на RAR-архив, содержащий 90 якобы украденных видео.

Судя по содержимому, это внутренние видео Rockstar Game, на которых разработчики тестировали и отлаживали различные возможности в игре Grand Theft Auto 6: углы камеры, локации, поведение неигровых персонажей (NPC) и т. п. Кроме того, в некоторых видео содержатся элементы общения между главными героями и NPC.

 

Опубликовавший видео хакер также утверждает, что ему удалось стащить исходный код GTA 5 и GTA 6 (тестовую сборку). Сейчас злоумышленник пытается вымогать у Rockstar Games деньги, угрожая опубликовать все внутренние данные. Интересно, что он пока отказывается продавать исходный код GTA 6, хотя код GTA 5 и другие активы готов отдать за сумму более 10 тысяч долларов.

 

Интересно, что изначально форумчане не поверили пользователю “teapotuberhacker“ на слово. Однако тот заявил, что именно он стоял за недавней атакой на Uber, в ходе которой были слиты внутренние отчеты об уязвимостях.

Представители Rockstar Game пока не комментировали ситуацию.

Сотрудники против: 52% компаний буксуют с переходом на тонкие клиенты

Переход на тонкие клиенты в российских компаниях чаще всего тормозит вовсе не техника, а люди. По данным опроса среди зрителей и участников эфира AM Live «Тонкий клиент: инструмент создания цифровых корпоративных рабочих мест», 52% компаний не могут полноценно перейти на такую модель из-за сопротивления сотрудников, привыкших к обычным компьютерам.

На этом фоне особенно показательно выглядит другая цифра: только 25% компаний уже используют удалённые рабочие места через десктопы или тонкие клиенты.

Иначе говоря, три четверти по-прежнему опираются либо на офисные компьютеры, либо на добросовестность сотрудников, которые работают с собственных устройств. А это, как отмечали участники дискуссии, оставляет бизнес в довольно уязвимом положении: данные и учётные записи оказываются размазаны по множеству конечных точек, и каждая из них потенциально может стать входом в корпоративную сеть.

Идея тонких клиентов как раз в обратном: рабочее место у сотрудника есть, но сами данные и основные процессы остаются внутри защищённой инфраструктуры компании. Директор департамента управления продуктовым портфелем Getmobit Василий Шубин по этому поводу высказался довольно жёстко: когда сотрудникам разрешают работать с личных устройств, компания фактически перекладывает риск на конечного пользователя.

Впрочем, дело не только в привычках. Второй по популярности барьер — поддержка периферии, на неё пожаловались 46% опрошенных. Дальше причины идут уже с заметным отрывом: 32% считают проблемой высокую стоимость внедрения, 28% говорят о несовместимости приложений, 26% — о нехватке экспертизы у ИТ-команд, ещё 22% упомянули ограничения сети и каналов связи.

Некоторых экспертов такой высокий результат у пункта с периферией удивил, но в «Лаборатории Касперского» ничего необычного в этом не увидели. Старший менеджер по продукту Kaspersky Thin Client Михаил Левинский объяснил, что вопрос здесь упирается не только в сами устройства, но и в зрелость поддержки: у кого-то может быть старый монитор или нестандартная периферия, и важно, насколько быстро вендор готов на такие запросы реагировать. При этом, по его словам, сами операционные системы, конечно, должны нормально поддерживать проброс периферийных устройств.

Похожую мысль озвучили и в Uveon — Облачные технологии. Там обратили внимание, что часть проблем, которые пользователи приписывают именно тонким клиентам, на деле относится шире — к тому, как в компании вообще выстроена инфраструктура рабочих мест. Иными словами, не всё здесь упирается в «железку»: многое решается на уровне софта и архитектуры.

При этом в обсуждении прозвучала и осторожно позитивная нота. Генеральный директор «АМ Медиа» Илья Шабанов заметил, что заметно сократилась доля тех, кто считает главным препятствием именно стоимость внедрения. Это может говорить о том, что рынок таких решений в России постепенно взрослеет, а сами технологии перестают восприниматься как что-то слишком дорогое и экзотическое.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru