Уязвимость ParseThru затрагивает приложения на Golang

Уязвимость ParseThru затрагивает приложения на Golang

Уязвимость ParseThru затрагивает приложения на Golang

Специалисты израильской компании Oxeye выявили новую уязвимость в Golang-приложениях. Брешь, получившая имя ParseThru, может использоваться для получения несанкционированного доступа к облачным приложениям.

Проблема связана с несоответствиями, которые возникли из-за изменений, внесенных в логику парсинга Golang URL, имплементированного в библиотеке “net/url”.

«Новая уязвимость позволяет условным атакующим при определенных условиях обойти валидацию. Причиной является использование небезопасных методов парсинга URL, встроенных в язык», — пишут исследователи в отчете.

Известно, что версии Golang до 1.17 считают точку с запятой вполне допустимым разделителем запроса (например, example.com?a=1;b=2&c=3). Однако в этом релизе авторы внесли изменения: теперь выдается ошибка, если в строке запроса содержится точка с запятой.

 

«Пакеты net/url и net/http раньше принимали точку с запятой в качестве разделителя в URL-запросах вдобавок к амперсанду. Теперь же такие запросы будут отклоняться, а серверы — записывать ошибку в “Server.ErrorLog”», — гласят примечания к версии 1.17.

 

Уязвимость ParseThru возникает в тот момент, когда публичный API Golang, основанный на 1.17 и более поздних версиях, начинает взаимодействовать с бэкенд-сервером, на котором запущена более ранняя версия. Таким образом, злоумышленник может «протащить» запросы с параметрами, которые в нормальных условиях должны отклоняться.

Другими словами, атакующему достаточно отправить запросы, содержащие точку с запятой, после чего внутренний сервис обработает их. Специалисты Oxeye нашли несколько примеров ParseThru в проектах с открытым исходным кодом: Harbor, Traefik и Skipper.

В России оштрафовали разработчика ИИ за запрещённый контент в чате с ботом

Таганский районный суд Москвы оштрафовал американскую компанию Character Technologies, разработчика ИИ-сервиса Character.AI, на 1,25 млн рублей. Причиной стал отказ удалить информацию, связанную с распространением наркотических средств.

Компанию признали виновной по части 3 статьи 6.13 КоАП РФ. Согласно материалам дела, запрещённая информация о синтетическом наркотике появилась в одном из чатов Character.AI.

История может стать важным прецедентом: к административной ответственности за контент привлекли владельца не сайта или телеграм-канала, а сервиса с генеративным ИИ.

Character.AI позволяет общаться с интерактивными ИИ-персонажами: вымышленными героями, историческими личностями, знаменитостями и образами, созданными пользователями.

Боты способны поддерживать диалог, имитировать эмоциональные реакции и участвовать в ролевых сценариях. Но чем убедительнее цифровой собеседник, тем сложнее разработчику делать вид, что за его репликами никто не обязан присматривать.

Это уже не первое разбирательство Character Technologies с российским правосудием. В апреле 2026 года тот же суд признал компанию виновной в пропаганде среди несовершеннолетних нетрадиционных сексуальных отношений и предпочтений, а также смены пола.

К безопасности Character.AI возникали вопросы и за пределами России. В 2024 году в США широкую огласку получила гибель подростка, который эмоционально привязался к боту, созданному по образу Дейенерис из «Игры престолов».

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru