Bandai Namco подтвердила атаку вымогателя BlackCat и утечку ПДн клиентов

Bandai Namco подтвердила атаку вымогателя BlackCat и утечку ПДн клиентов

Bandai Namco подтвердила атаку вымогателя BlackCat и утечку ПДн клиентов

Японская компания Bandai Namco, работающая в сфере развлечений и видеоигр, подтвердила факт успешной кибератаки на свои системы. В результате персональные данные клиентов корпорации попали в руки злоумышленников.

Напомним, что Bandai Namco является издателем таких узнаваемых игровых проектов, как Elden Ring, Dark Souls, Pac-Man, Tekken, Gundam, Soulcalibur и др.

На прошлой неделе операторы программы-вымогателя BlackCat (также ALPHV) заявили, что им удалось взломать Bandai Namco и украсть внутренние данные. Кстати, на днях авторы BlackCat увеличили сумму требуемого выкупа до $2,5 миллионов.

 

Представителям японского гиганта индустрии развлечений не осталось ничего другого, как признать факт взлома и проникновения во внутреннюю сеть компании. Согласно официальному заявлению, на которое обратил внимание BleepingComputer, киберинцидент произошёл 3 июля.

Известно также, что злоумышленники взломали внутренние системы Bandai Namco в офисах, расположенных в ряде регионов Азии (не в Японии). В настоящее время проводится внутреннее расследование, которое должно установить объём слитых данных, общий ущерб и причину взлома.

От освещения технических деталей успешной кибероперации авторов BlackCat в Bandai Namco пока воздерживаются, но их вполне можно понять.

В образовательных приложениях нашли более 1000 опасных уязвимостей

Приложения для изучения языков, электронные дневники и сервисы для репетиторов оказались далеко не такими безопасными, как хотелось бы. Специалисты AppSec Solutions проверили 87 популярных образовательных приложений и обнаружили около 2,5 тысячи уязвимостей. Из них 1065 получили высокий или критический уровень опасности.

По сравнению с прошлым годом ситуация заметно ухудшилась. Общее число найденных проблем выросло на 41%, а количество критических уязвимостей — сразу на 56%. Теперь почти каждая вторая обнаруженная проблема относится к высокой или критической категории риска.

Самая частая находка — конфиденциальные данные, оставленные прямо в коде приложения. Речь идет о паролях, токенах доступа, ключах шифрования и параметрах тестовой среды. Если злоумышленник доберётся до такой информации, под угрозой окажутся не только пользователи, но и серверная инфраструктура самого сервиса.

Не менее опасной оказалась уязвимость ArbitraryActivityStart. Она позволяет обращаться к внутренним экранам приложения в обход обычной логики работы. В результате злоумышленник может получить доступ к закрытым функциям, изменить настройки или создать условия для кражи данных пользователя.

Еще одна распространённая проблема — отсутствие защиты от подключения отладчика. Такой дефект значительно упрощает анализ приложения, помогает изучить его внутреннюю логику и в дальнейшем использовать найденные слабые места для взлома.

Как отмечают исследователи, образовательные сервисы особенно активно используют школьники, студенты и преподаватели, а в период экзаменов нагрузка на такие платформы резко возрастает. При этом многие разработчики до сих пор выпускают обновления без полноценной проверки безопасности и не включают регулярное тестирование в процесс разработки.

В итоге приложения, которые должны помогать получать знания, нередко сами становятся источником рисков — причём как для персональных данных пользователей, так и для инфраструктуры образовательных платформ.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru