Патрушев: В органах публичной власти выявлено почти 670 уязвимостей

Патрушев: В органах публичной власти выявлено почти 670 уязвимостей

Патрушев: В органах публичной власти выявлено почти 670 уязвимостей

Николай Патрушев, секретарь Совета безопасности России, рассказал о причинах роста кибератак на государственные ресурсы. Лишь 8% региональных госресурсов подключены к системам мониторинга, обнаружения и устранения киберугроз.

Другими словами, объяснить рост кибератак на информационные ресурсы органов власти можно их недостаточной защищённостью, считает Патрушев. При этом на совещании по вопросам обеспечения национальной безопасности ДФО секретарь Совбеза РФ отметил, что «превентивные меры принимаются».

Тем не менее система обнаружения, предупреждения и ликвидации последствий кибератак фиксирует существенный рост активности злоумышленников, нацеленных на информационные ресурсы органов государственной власти.

В том же Дальневосточном федеральном округе, по словам Патрушева, выявили более 1,5 тыс. киберинцидентов, в числе которых и попытки получить доступ к защищённым ресурсам, и установка вредоносных программ.

Кстати, в ходе проверок защиты информации специалисты выявили около 670 уязвимостей в органах публичной власти. При этом лишь 8% региональных госресурсов подключены к системам обнаружения киберугроз.

Руководитель группы защиты инфраструктурных ИТ компании «Газинформсервис» Сергей Полунин о защите информационных ресурсов:

«Количество кибератак неуклонно растет, но с защитой от них дела обстоят неплохо – на рынке уже имеются качественные отечественные решения по информационной безопасности. Сегодня нам, безусловно, есть чем защищать свои информационные системы. Главное на данный момент – сохранить динамику развития отечественных решений в условиях реального ослабления конкуренции».

PlayStation теперь требует подключение к интернету раз в 30 дней

Пользователи PlayStation 4 и PlayStation 5 заметили неприятное нововведение: цифровые копии игр теперь могут требовать подключения к интернету раз в 30 дней для проверки лицензии. Жалобы начали появляться в апреле 2026 года.

Владельцы консолей писали, что система просит подтвердить лицензию на игры из PS Store и подключиться к серверам Sony.

Сначала многие решили, что это ошибка, но служба поддержки PlayStation подтвердила: речь идёт о DRM-проверке, а не о случайном сбое.

Ограничение затрагивает цифровые игры и дополнения, купленные после марта 2026 года. Если консоль больше 30 дней не выходит в Сеть, игра может перестать запускаться до повторного подключения к интернету. После проверки доступ должен восстановиться.

Пользователям это, мягко говоря, не понравилось. Главная претензия, которую привёл NikTek в X, не столько в самом подключении к интернету, сколько в вопросе владения цифровыми покупками. Люди купили игру за свои деньги, но теперь фактически зависят от регулярной проверки на стороне Sony.

Критики считают, что консоль не должна блокировать доступ к уже купленным играм только потому, что пользователь долго был офлайн. Особенно это болезненно для тех, кто живёт с нестабильным интернетом, уезжает надолго или принципиально использует консоль без постоянного подключения.

Вокруг ситуации остаётся много вопросов: будет ли компания менять подход, исправлять его как ошибку или оставит 30-дневную проверку для новых цифровых покупок.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru