53% российских предпринимателей столкнулись с киберугрозами в апреле-мае

53% российских предпринимателей столкнулись с киберугрозами в апреле-мае

53% российских предпринимателей столкнулись с киберугрозами в апреле-мае

Аналитический центр НАФИ вместе со специалистами компании «Киберпротект» провели исследование, которое показало, что больше половины российских предпринимателей столкнулись с киберугрозами в апреле-мае 2022 года.

В поле опроса аналитиков, который проводился 16-17 мая, попали 500 представителей среднего и малого бизнеса изо всех федеральных округов России.

53% опрошенных признались, что апрель и май в этом году выдались нелёгкими: им пришлось столкнуться с проблемами в информационной безопасности. Причём это связано не только с вредоносными программами, а также со сбоями оборудования и деятельностью кибермошенников.

«Интересный результат: 68% респондентов считают, что возможность проведения кибератак на их компании маловероятна», — передаёт ТАСС слова исследователей.

Чаще всего предпринимателей беспокоила потеря данных из-за поломки устройств, сбоя в их работе или человеческого фактора; об этом заявили 19% опрошенных. На втором месте (18%) причиной стало кибермошенничество, а в 14% случаев владельцы СМБ столкнулись с вредоносными программами, заражающими компьютеры сотрудников и вымогающими деньги.

Несанкционированный доступ к внутренней информации и атаки на сайт предприятия стали головной болью для 10% бизнесменов. 9% опрошенных признались, что злоумышленники взламывали почтовые ящики сотрудников, ещё 6% сообщили о краже персональных данных клиентов.

PlayStation теперь требует подключение к интернету раз в 30 дней

Пользователи PlayStation 4 и PlayStation 5 заметили неприятное нововведение: цифровые копии игр теперь могут требовать подключения к интернету раз в 30 дней для проверки лицензии. Жалобы начали появляться в апреле 2026 года.

Владельцы консолей писали, что система просит подтвердить лицензию на игры из PS Store и подключиться к серверам Sony.

Сначала многие решили, что это ошибка, но служба поддержки PlayStation подтвердила: речь идёт о DRM-проверке, а не о случайном сбое.

Ограничение затрагивает цифровые игры и дополнения, купленные после марта 2026 года. Если консоль больше 30 дней не выходит в Сеть, игра может перестать запускаться до повторного подключения к интернету. После проверки доступ должен восстановиться.

Пользователям это, мягко говоря, не понравилось. Главная претензия, которую привёл NikTek в X, не столько в самом подключении к интернету, сколько в вопросе владения цифровыми покупками. Люди купили игру за свои деньги, но теперь фактически зависят от регулярной проверки на стороне Sony.

Критики считают, что консоль не должна блокировать доступ к уже купленным играм только потому, что пользователь долго был офлайн. Особенно это болезненно для тех, кто живёт с нестабильным интернетом, уезжает надолго или принципиально использует консоль без постоянного подключения.

Вокруг ситуации остаётся много вопросов: будет ли компания менять подход, исправлять его как ошибку или оставит 30-дневную проверку для новых цифровых покупок.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru