В общий доступ попали 25 миллионов записей об использовании BeanVPN

В общий доступ попали 25 миллионов записей об использовании BeanVPN

В общий доступ попали 25 миллионов записей об использовании BeanVPN

Команда исследователей при новостном издании Cybernews нашла в интернете открытую базу данных Elasticsearch объемом 18,5 Гбайт. Как оказалось, она содержит 25 млн записей о соединениях, сгенерированных бесплатным Android-приложением BeanVPN.

В паблик попали такие сведения, как ID мобильного устройства, ID пользователя сервисов Google Play, IP-адрес, время включения/выключения VPN и прочие диагностические данные. Эту информацию, по словам аналитиков, можно использовать для деанонимизации пользователя, определения его местонахождения и получения email-адреса, под которым он входит в Google-аккаунт.

На счету BeanVPN в магазине Google числится свыше 50 тыс. загрузок, в App Store это приложение отсутствует. На запрос Cybernews о комментарии разработчик (IMSOFT) не ответил. Судя по контактам на его сайте beanvpn.com, единственный офис компании находится в многоквартирном доме в Бухаресте. В настоящее время доступ к слитой базе данных закрыт.

В прошлом году в похожей ситуации оказались пользователи Android-приложений SuperVPN, GeckoVPN и ChatVPN. В даркнете были выставлены на продажу базы данных, совокупно содержащие 21 млн записей с конфиденциальной информацией, в том числе финансового характера.

Неадекватная защита облачных хранилищ нередко приводит к масштабной утечке, а в случае атаки на такой сервер грозит потерей данных. Проблема давно не дает покоя ИБ-экспертам, однако все их увещевания, призывы и показательные публикации пока не дают искомого эффекта.

PlayStation теперь требует подключение к интернету раз в 30 дней

Пользователи PlayStation 4 и PlayStation 5 заметили неприятное нововведение: цифровые копии игр теперь могут требовать подключения к интернету раз в 30 дней для проверки лицензии. Жалобы начали появляться в апреле 2026 года.

Владельцы консолей писали, что система просит подтвердить лицензию на игры из PS Store и подключиться к серверам Sony.

Сначала многие решили, что это ошибка, но служба поддержки PlayStation подтвердила: речь идёт о DRM-проверке, а не о случайном сбое.

Ограничение затрагивает цифровые игры и дополнения, купленные после марта 2026 года. Если консоль больше 30 дней не выходит в Сеть, игра может перестать запускаться до повторного подключения к интернету. После проверки доступ должен восстановиться.

Пользователям это, мягко говоря, не понравилось. Главная претензия, которую привёл NikTek в X, не столько в самом подключении к интернету, сколько в вопросе владения цифровыми покупками. Люди купили игру за свои деньги, но теперь фактически зависят от регулярной проверки на стороне Sony.

Критики считают, что консоль не должна блокировать доступ к уже купленным играм только потому, что пользователь долго был офлайн. Особенно это болезненно для тех, кто живёт с нестабильным интернетом, уезжает надолго или принципиально использует консоль без постоянного подключения.

Вокруг ситуации остаётся много вопросов: будет ли компания менять подход, исправлять его как ошибку или оставит 30-дневную проверку для новых цифровых покупок.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru