Кибератака на Ubisoft не затронула ПДн геймеров, подозреваемые — Lapsus$

Кибератака на Ubisoft не затронула ПДн геймеров, подозреваемые — Lapsus$

Кибератака на Ubisoft не затронула ПДн геймеров, подозреваемые — Lapsus$

Четвертого марта в Twitter и Downdetector появились жалобы на проблемы с доступом к сервисам Ubisoft. В минувшую пятницу разработчик видеоигр опубликовал заявление, пояснив, что причиной сбоя стал киберинцидент, который ИТ-служба уже расследует вместе со сторонними экспертами.

Согласно этому сообщению, атака затронула лишь часть систем и сервисов Ubisoft, да и то ненадолго. Свидетельств раскрытия персональных данных пользователей игровой платформы или несанкционированного доступа к ним не найдено; всем сотрудникам компании на всякий случай сбросили пароли.

Первым на заявление Ubisoft отреагировал The Verge, однако попытки репортера добыть дополнительные данные об атаке результатов не принесли. Остальные СМИ быстро подхватили новую тему; многие при этом тоже высказали предположение, что автором нападения может быть сильно нашумевшая группа хакеров Lapsus$.

Похоже, догадки журналистов оказались верными: в Telegram-канале Lapsus$ появились два новых сообщения — ссылка на заметку The Verge и ответный смайлик с самодовольной усмешкой. Позднее в ответ на прямой вопрос в комментарии взломщики Samsung и NVIDIA заявили, что их не интересовали ПДн клиентов Ubisoft.

 

Напомним, за день до публичного откровения Ubisoft дерзкие хакеры бросили клич, пообещав щедро вознаградить инсайдеров, которые обеспечат им доступ к сетям крупных ИТ- и телеком-компаний. Судя по прежним «подвигам», Lapsus$ прежде всего интересует интеллектуальная собственность, которую преступники усердно сливают в паблик, однако в случае с Ubisoft утечки такой информации пока не обнаружено.

В Android закрыли опасную дыру в аудио: атака была возможна без действий

Google выпустила первые в этом году патчи для Android, и они получились на удивление лаконичными: заплатка закрывает всего одну уязвимость, зато какую. Речь идёт о критической дыре в аудиодекодере Dolby, которая теоретически позволяет атаковать устройство без какого-либо участия пользователя.

Уязвимость проходит под идентификатором CVE-2025-54957 и затрагивает Dolby Digital Plus (DD+) Unified Decoder — компонент, который используется на огромном количестве устройств.

Изначально проблему описывали как возможность записи за пределами границ со средней степенью риска, но со временем всё стало куда серьёзнее.

Ошибку обнаружили специалисты Google ещё в июне 2025 года и сообщили о ней Dolby. Патч со стороны Dolby вышел в сентябре (PDF), а в октябре уязвимость попала в заголовки — после того как Google опубликовала технические детали, а Microsoft закрыла дыру в Windows.

В «базовом» сценарии проблема приводит к сбою или перезагрузке устройства. Исследователи показали работу эксплойта на самых разных платформах — от Pixel 9 и Samsung Galaxy S24 до MacBook Air на M1 и даже iPhone 17 Pro. Но для Android всё оказалось куда опаснее.

Как выяснилось, на Android всё это превращается в zero-click RCE — удалённое выполнение кода без участия целевого пользователя. Причина в том, что голосовые сообщения и аудиовложения в Android декодируются локально. Достаточно специально подготовленного аудиофайла.

«На Android аудиовложения обрабатываются на устройстве, поэтому эксплуатация возможна без участия пользователя», — пояснил Адам Бойнтон, исследователь из Jamf.

Именно поэтому Google присвоила уязвимости критический уровень опасности именно в случае с Android.

Для смартфонов Pixel патч был выпущен ещё в декабрьском обновлении 2025 года. Теперь же обновление стало доступно для всей экосистемы Android.

Любопытно, что на этом всё: в январе не вышло ни одного дополнительного патча — ни для Pixel, ни для Android Automotive OS, ни для Wear OS. Весь апдейт посвящён ровно одной, но действительно неприятной дыре.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru