Новый Tenable.cs для команд DevSecOps обеспечивает безопасность как код

Новый Tenable.cs для команд DevSecOps обеспечивает безопасность как код

Новый Tenable.cs для команд DevSecOps обеспечивает безопасность как код

Новая платформа Tenable.cs, по словам компании Tenable, реализует принципы DevSecOps и принцип Shift Left Security, внедряя безопасность на более ранних стадиях разработки. Особое внимание Tenable.cs уделяет Infrastructure as Code (IaC) — инфраструктуре как коду.

Многие специалисты ИБ жалуются на слишком большое количество точечных СЗИ и другие трудности, с которыми приходится сталкиваться на пути к эффективной защите. Они вынуждены использовать десятки инструментов для решения отдельных проблем безопасности и вручную агрегировать связанные с ними данные и события, полагаясь на свои знания и опыт.

Чтобы решить этот комплекс проблем, была создана единая платформа Tenable.cs для защиты облачной инфраструктуры от стадии разработки до среды исполнения с унифицированными политиками безопасности и регуляторного соответствия.

Платформа устраняет раздробленность СЗИ, упрощает настройку сред, позволяет системно применять политики и минимизировать слепые зоны. По сравнению с традиционными подходами к ИБ использование единой интегрированной платформы Tenable.cs помогает повысить эффективность защиты, ускорить реагирование на инциденты и снизить операционные расходы.

Как отмечают разработчики, Tenable.cs помогает реализовать безопасность как код: задать практики и политики ИБ в формате кода, который будет управлять облачной инфраструктурой и процессом разработки. Безопасность как код позволяет отслеживать киберриски на самых первых стадиях разработки и автоматизировать выполнение политик на протяжении всего жизненного цикла приложения.

Tenable.cs дополняет функциональные возможности платформы Accurics, которую Tenable приобрела в октябре 2021 года. В платформе полностью переработали пользовательский интерфейс, который сейчас представляет собой единую консоль с панелями управления различных облачных систем.

Теперь можно легко увидеть нарушения, ошибки конфигурации и риски, угрожающие безопасности репозиториев кода, облачных аккаунтов, кластеров Kubernetes, а также пайплайнов CI/CD и GitOps.

 

Помимо этого, Tenable.cs позволяет проще и удобнее настраивать сложные среды и проекты в облачных сервисах Amazon (AWS) , MIcrosoft Azure и Google Cloud Platform (GCP). А новый редактор политик безопасности не требует написания кода (low code), что упрощает управление их логикой и снимает необходимость учить язык политик Rego.

Кроме сканирования запущенных в облаке процессов по расписанию, запросу или событию Tenable.cs может непрерывно отслеживать изменения конфигурации AWS, обеспечивая управление облачной безопасностью в реальном времени.

 

Также добавилось комплексное управление безопасностью Kubernetes, включающее настройки безопасности для пайплайнов разработки и контроля доступа, а также применение политик и управление отклонениями конфигурации в запущенных кластерах.

Чтобы снизить нагрузку на команды разработчиков, Tenable.cs поддерживает интеграцию с пайплайнами разработки и применение в них политик безопасности. Сюда входят новые политики, проверяющие наличие уязвимостей в приложениях с помощью статического анализа кода (SAST), анализа компонентов кода (SCA) и аналитику по безопасности контейнеров.

 

Также в Tenable.cs есть рекомендации по политикам Kubernetes, основанные на руководстве по усилению безопасности этой технологии — Kubernetes Hardening Guidance — от Агентства национальной безопасности США (NSA) и Агентства по кибербезопасности и защите инфраструктуры (CISA). Благодаря этому разработчики могут легко проверить, соответствует ли настройка их систем Kubernetes рекомендациям NSA и CISA.

Пользователи SaaS-платформы Accurics автоматически получат ее обновление до Tenable.cs. Те, кто развернул Accurics локально, должны самостоятельно обновиться до Tenable.cs. Заказать расчёт, демо или тестирование можно по этой ссылке.

DOOM запустили в Microsoft Paint, холст кормят кадрами через буфер обмена

Технический директор Microsoft Azure Марк Руссинович выпустил DoomPaint — проект, который позволяет играть в DOOM прямо на холсте Microsoft Paint. Правда, калькулятором Paint так и не стал: игру обсчитывает движок ViZDoom, а встроенный редактор Windows лишь показывает готовые кадры.

DoomPaint запускает движок без отдельного окна, формирует изображение и отправляет его в Paint через буфер обмена.

Каждый кадр вставляется на холст как новая картинка. Разрешение по умолчанию составляет 640×400 пикселей, а частота достигает родных для DOOM 35 кадров в секунду. При нагрузке производительность может скатиться до уровня, который Руссинович метко назвал табличным.

Играть при этом можно полноценно: доступны управление с клавиатуры, стрельба, бег, открытие дверей, звуковые эффекты и MIDI-саундтрек. Есть и бонус, которого не было в оригинале: Ctrl+Z превращается в перемотку времени.

Каждый кадр хранится в истории Paint, поэтому несколько отмен способны буквально оживить погибшего героя. А сохранение файла создаёт обычный PNG со сценой игры — Paint ведь понятия не имеет, что его заставили изображать монитор.

 

Главной проблемой стал сам буфер обмена. Если десятки раз в секунду очищать его и записывать новый кадр, Paint может не успеть прочитать предыдущий и выдать ошибку. Поэтому DoomPaint публикует один объект OLE на всю сессию и обновляет содержащиеся в нём данные. Следующий кадр появляется только после подтверждения, что Paint забрал предыдущий.

Вставка запускается синтетическим Ctrl+V либо через меню Paint, если приложение игнорирует нажатие. Низкоуровневый перехватчик клавиатуры не даёт игровым клавишам случайно нажимать кнопки редактора.

Проект опубликован на GitHub и требует Python. После запуска файла run.bat скрипт сам создаёт окружение, устанавливает зависимости и открывает Paint.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru