Уязвимость библиотеки Rust грозит удалением системных файлов и папок

Уязвимость библиотеки Rust грозит удалением системных файлов и папок

Уязвимость библиотеки Rust грозит удалением системных файлов и папок

Кураторы проекта обновили стандартную библиотеку языка Rust, устранив уязвимость, позволяющую злоумышленнику удалить системные файлы или каталог по своему выбору.

Согласно информационному бюллетеню, уязвимость CVE-2022-21658, оцененная в 7,3 балла по CVSS, связана с возможностью атаки TOCTOU (Time-of-Check Time-of-Use) во время выполнения функции std::fs::remove_dir_all. Из-за некорректной реализации обработки симлинков возникает состояние гонки между проверкой этого условия и использованием результатов — стиранием данных.

Как оказалось, вместо блокировки перехода по символическим ссылкам функция remove_dir_all() вначале проверяет, является ли целевой объект таким указателем. При положительном результате файл удаляется, в противном случае происходит запуск рекурсивного удаления содержимого каталога; таким образом, эта операция выполняется с небольшой задержкой.

В итоге злоумышленник с минимальными правами в системе может отыскать в ней подходящее привилегированное приложение, создать папку временных файлов и в нужный момент заменить ее симлинком. Успех атаки в данном случае зависит от точности выбора времени подмены; в случае успеха эксплойт отрабатывает за несколько секунд.

Уязвимости подвержены все выпуски Rust с 1.0.0 по 1.58.0. Патч включен в состав обновления 1.58.1, вышедшего на прошлой неделе, и доступен для ряда кастомных средств программирования. Примечательно, что установка заплатки не способна решить проблему в ОС REDOX и macOS версий ниже 10.10 (Yosemite).

PlayStation теперь требует подключение к интернету раз в 30 дней

Пользователи PlayStation 4 и PlayStation 5 заметили неприятное нововведение: цифровые копии игр теперь могут требовать подключения к интернету раз в 30 дней для проверки лицензии. Жалобы начали появляться в апреле 2026 года.

Владельцы консолей писали, что система просит подтвердить лицензию на игры из PS Store и подключиться к серверам Sony.

Сначала многие решили, что это ошибка, но служба поддержки PlayStation подтвердила: речь идёт о DRM-проверке, а не о случайном сбое.

Ограничение затрагивает цифровые игры и дополнения, купленные после марта 2026 года. Если консоль больше 30 дней не выходит в Сеть, игра может перестать запускаться до повторного подключения к интернету. После проверки доступ должен восстановиться.

Пользователям это, мягко говоря, не понравилось. Главная претензия, которую привёл NikTek в X, не столько в самом подключении к интернету, сколько в вопросе владения цифровыми покупками. Люди купили игру за свои деньги, но теперь фактически зависят от регулярной проверки на стороне Sony.

Критики считают, что консоль не должна блокировать доступ к уже купленным играм только потому, что пользователь долго был офлайн. Особенно это болезненно для тех, кто живёт с нестабильным интернетом, уезжает надолго или принципиально использует консоль без постоянного подключения.

Вокруг ситуации остаётся много вопросов: будет ли компания менять подход, исправлять его как ошибку или оставит 30-дневную проверку для новых цифровых покупок.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru