RCE-баг в Dark Souls 3 позволяет получить контроль над компьютером геймера

RCE-баг в Dark Souls 3 позволяет получить контроль над компьютером геймера

RCE-баг в Dark Souls 3 позволяет получить контроль над компьютером геймера

В популярной видеоигре Dark Souls 3 нашли опасную уязвимость, способную привести к удалённому выполнению кода на компьютерах геймеров. По словам специалистов, эксплуатация бреши позволит атакующим получить полный контроль над устройствами пользователей.

Согласно сообщению Dexerto, уязвимость опасна только для онлайн-игроков, но при этом она может также затрагивать Dark Souls, Dark Souls 2 и даже готовящуюся к выходу Elden Ring.

Судя по всему, для бреши уже есть рабочий эксплойт, который можно было наблюдать в действии на стриме одного из пользователей Twitch — The__Grim__Sleeper. На отметке в 1:20:22 игра вылетает, а The__Grim__Sleeper слышит голос программы Microsoft, переводящей текст в речь, критикующий его стиль игры.

Позже стример сообщил о несанкционированном запуске оболочки Microsoft PowerShell, что может указывать на то, что некий «хакер» выполнил скрипт, который и привёл к активации софта для перевода текста в речь.

К счастью, у этого «хакера» не было намерения использовать уязвимость в злонамеренных целях, судя по опубликованному скриншоту в Discord-канале SpeedSouls. По словам самого «хакера», он пытался связаться с представителями компании FromSoftware, разрабатывающей Dark Souls, и сообщить им об уязвимости, но столкнулся с полным игнором.

 

Тогда, чтобы как-то привлечь внимание к проблеме, находчивый исследователь начал эксплуатировать брешь на стримах популярных геймеров. Если бы это был реальный киберпреступник, компьютеры многих игроков могли оказаться в опасности. Пока любителям серии Dark Souls остаётся ждать официального патча. Возможно, стоит каждый раз взвешивать необходимость выхода в онлайн.

Linux 7.1 может наконец сделать NTFS по-настоящему родной файловой системой

В Linux 7.1 намечается заметное обновление, которое особенно оценят те, кто живёт на два мира — Linux и Windows. В ядро уже влит новый драйвер NTFS, и это одна из самых важных, хотя и не самых громких, перемен в файловой подсистеме за последние годы. Сам Линус Торвальдс назвал это воскрешением NTFS.

Вся соль в том, что Linux наконец получает более современную встроенную поддержку NTFS — файловой системы, на которой по умолчанию живёт Windows.

До сих пор с ней всё было либо терпимо, либо просто неудобно: старый драйвер в ядре долгое время умел в основном читать NTFS-разделы, NTFS-3G работал через FUSE и проигрывал по скорости, а более новый NTFS3, хотя и был быстрее, за последние годы успел заработать репутацию решения без слишком активного развития.

Новый драйвер делает ставку не просто на поддержку NTFS, а на более нативную работу внутри самого ядра Linux. В документации ядра прямо сказано, что он обеспечивает полноценную поддержку чтения и записи, рассчитан на высокую производительность и использует современные механизмы вроде iomap и folio.

За разработкой стоит Намджэ Чон — тот же девелопер, который раньше занимался драйвером exFAT для Linux. По данным LKML, он работал над этим направлением около четырёх лет.

На бумаге всё выглядит очень бодро. В обсуждении патчей и публикациях о слиянии упоминается, что однопоточная запись стала быстрее примерно на 3–5%, многопоточная — на 35–110%, а монтирование 4-терабайтного диска ускорилось примерно в четыре раза по сравнению с NTFS3. Кроме того, новый драйвер уже проходит больше тестов xfstests, чем NTFS3: 326 против 273.

Правда, без оговорок тут не обошлось. Это всё-таки новый код, так что в первых релизах вполне возможны шероховатости, особенно в каких-то менее популярных особенностях NTFS. Да и сама NTFS остаётся файловой системой из мира Windows, так что полностью вести себя как ext4 или XFS под Linux она всё равно не начнёт. Но сам вектор выглядит приятным: в ядре Linux эту тему наконец решили делать всерьёз, а не по остаточному принципу.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru