Критический баг угрожает выполнением кода геймерам и серверам Minecraft

Критический баг угрожает выполнением кода геймерам и серверам Minecraft

Критический баг угрожает выполнением кода геймерам и серверам Minecraft

Недавно обнаруженная уязвимость затрагивает Java-версии популярной игры Minecraft и позволяет злоумышленникам выполнить вредоносный код на серверах и устройствах геймеров. Проблема, согласно сообщениям специалистов, кроется в утилите Log4j, предназначенной для логирования.

Как известно, Log4j используется во многих популярных фреймворках для разработчиков. Другими словами, от эксплойта может пострадать не только Minecraft, но и другие приложения.

Отдельные исследователи уже отметили постепенно разворачивающие сканирования Сети на наличие уязвимых серверов. На данный момент брешь ещё не получила CVE-идентификатор.

На форуме Spigot появилась информацию, согласно которой уязвимым версиями Minecraft являются релизы с 1.8.8 по 1.18. Другие игровые серверы  — например, Wynncraft — также затронуты багом.

Веб-проект Hypixel посоветовал игрокам в Minecraft быть крайне осторожными, поскольку злоумышленники могут получить удалённый доступ к их компьютерам.

Стоит отметить, что эксплуатация уязвимости не так проста: киберпреступнику придётся учитывать не только версию Minecraft, но и версию Java-фреймворка, на котором работает игра.

Microsoft опровергла слухи о переписывании Windows 11 на Rust с ИИ

Microsoft пришлось срочно успокаивать интернет: Windows 11 никто не собирается переписывать на Rust с помощью ИИ — по крайней мере, в обозримом будущем. Поводом для волнений стал пост в LinkedIn от Галена Ханта, одного из ведущих инженеров Microsoft.

В изначальной версии он написал, что его цель — «устранить каждую строчку C и C++ в Microsoft к 2030 году», а сделать это планируется с помощью сочетания ИИ и алгоритмов. В качестве ориентира он обозначил почти фантастическую формулу: «один инженер, один месяц, один миллион строк кода».

Учитывая, что Windows на уровне API и ядра во многом написана на C, а многие компоненты — на C++, заявление выглядело как намёк на масштабную перестройку всей платформы. Тем более что в посте активно использовалось слово «our», что многие восприняли как позицию компании, а не личную инициативу исследовательской команды.

Реакция не заставила себя ждать — от восторга до откровенного шока. В итоге Microsoft пришлось официально вмешаться. В комментарии для Windows Latest компания заявила, что не планирует переписывать Windows 11 с использованием ИИ или переводить её на Rust. Это же подтвердил Фрэнк Шоу, руководитель коммуникаций Microsoft.

Сам Хант тоже отредактировал свой пост и отдельно пояснил, что его слова поняли слишком широко. Как отметил разработчик, речь идёт не о Windows и не о смене стратегии компании, а о исследовательском проекте. Команда Ханта разрабатывает технологии, которые в теории упростят миграцию крупных кодовых баз с одного языка на другой. Rust при этом не является «конечной точкой», а лишь одним из возможных направлений.

При этом формула «1 инженер, 1 месяц, 1 миллион строк кода» в обновлённой версии поста всё же осталась. Именно она, как и жёсткая формулировка про «устранение C и C++ к 2030 году», и создала ощущение, что речь идёт о чём-то гораздо большем, чем просто исследование.

В итоге ситуация получилась показательной: одно слишком смелое заявление от человека с громкой должностью — и интернет уже переписывает Windows 11 в голове. А Microsoft снова напоминает, что между исследовательским экспериментом и реальными продуктами дистанция всё-таки огромная.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru