Критический баг угрожает выполнением кода геймерам и серверам Minecraft

Критический баг угрожает выполнением кода геймерам и серверам Minecraft

Критический баг угрожает выполнением кода геймерам и серверам Minecraft

Недавно обнаруженная уязвимость затрагивает Java-версии популярной игры Minecraft и позволяет злоумышленникам выполнить вредоносный код на серверах и устройствах геймеров. Проблема, согласно сообщениям специалистов, кроется в утилите Log4j, предназначенной для логирования.

Как известно, Log4j используется во многих популярных фреймворках для разработчиков. Другими словами, от эксплойта может пострадать не только Minecraft, но и другие приложения.

Отдельные исследователи уже отметили постепенно разворачивающие сканирования Сети на наличие уязвимых серверов. На данный момент брешь ещё не получила CVE-идентификатор.

На форуме Spigot появилась информацию, согласно которой уязвимым версиями Minecraft являются релизы с 1.8.8 по 1.18. Другие игровые серверы  — например, Wynncraft — также затронуты багом.

Веб-проект Hypixel посоветовал игрокам в Minecraft быть крайне осторожными, поскольку злоумышленники могут получить удалённый доступ к их компьютерам.

Стоит отметить, что эксплуатация уязвимости не так проста: киберпреступнику придётся учитывать не только версию Minecraft, но и версию Java-фреймворка, на котором работает игра.

Linux вдохнул новую жизнь в видеокарты AMD 2011–2013 годов

Старые видеокарты AMD получили неожиданно хорошие новости из мира Linux. В ближайшей версии ядра Linux 6.19, выход которой ожидается в феврале 2026 года, появится полноценная поддержка графических процессоров на архитектурах GCN 1.0 и 1.1 — тех самых, что дебютировали ещё в 2011–2013 годах.

Речь идёт о поколениях Southern Islands и Sea Islands, знакомых по таким моделям, как Radeon HD 7970, HD 7950, а также Radeon R9 290 и 290X.

До сих пор владельцы этих видеокарт были вынуждены мириться с ограничениями: современный драйверный стек AMDGPU официально поддерживал только GCN 1.2 и более новые архитектуры. Старые GPU оставались за бортом всех свежих оптимизаций.

Ситуацию удалось изменить благодаря работе Тимура Кристофа и команды Valve, которая активно участвует в развитии графического стека для Linux. В результате для GCN 1.0 и 1.1 подготовили новые открытые драйверы, которые теперь планируется включить в основную ветку ядра.

И это не просто «поддержка для галочки». По тестам Phoronix, перевод Radeon HD 7950 на новый драйверный стек даёт прирост производительности до 30%. Особенно заметен эффект в старых OpenGL-играх, где оптимизации оказываются наиболее эффективными.

Одна из ключевых причин такого прироста — полноценная поддержка Vulkan-драйвера RADV из Mesa. Ранее владельцы старых карт были фактически лишены преимуществ современного графического стека, а теперь получают более быстрый и стабильный рендеринг.

Разумеется, ждать чудес не стоит: видеокарты 12–14-летней давности не станут внезапно пригодными для современных AAA-проектов. Но для повседневной работы, старых игр и просто более плавного интерфейса улучшения будут вполне ощутимыми.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru