В аддоны Nano Adblocker и Nano Defender для Chrome добавили вредоносный код

В аддоны Nano Adblocker и Nano Defender для Chrome добавили вредоносный код

В аддоны Nano Adblocker и Nano Defender для Chrome добавили вредоносный код

Расширения для блокировки рекламы, которыми пользуются более 300 тысяч людей, незаметно сливали данные и пытались проникнуть в аккаунты пользователей в соцсетях. Оказалось, что проблема кроется во вредоносной составляющей, внедрённой несколько недель назад новым владельцем.

Разработчик аддонов Nano Adblocker и Nano Defender Хуго Сюй не так давно заявил, что больше не может поддерживать свой проект. По этой причине девелопер принял решение продать права на Chrome-версии расширений, доступные в соответствующем магазине — Chrome Web Store.

По данным самого Сюй, в общей сложности его аддоны загрузили более 300 тысяч пользователей. Однако новый «хозяин» расширений оказался куда менее порядочным, поэтому решил оснастить софт вредоносным кодом. О неприятной начинке рассказал Реймонд Хилл, создатель uBlock Origin.

Первым, на что Хилл обратил внимание, стала проверка запуска инструментов разработчика в браузере. Если пользователь открыл консоль, расширения отправляли файл «report» на сервер https://def.dev-nano[.]com/.

«Проще говоря, аддоны поверяют, используются ли инструменты разработчика, а если используются, тот как именно», — объясняет Хилл.

Помимо этого, сами пользователи отметили множество лайков на постах в Instagram, которые лично они не проставляли. Например, один из исследователей Калифорнийского университета в Сан-Диего заметил, что его браузер «лайкнул» более чем 200 фотографий непонятного Instagram-аккаунта.

В специальной ветке на площадке GitHub пользователи также пожаловались на несанкционированный доступ к своим учётным записям в социальных сетях. Скорее всего, вредоносные аддоны пытались добраться до cookie-файлов аутентификации.

Разработчик пропатчил Wine, чтобы Photoshop 2021 и 2025 заработали на Linux

В мире Linux случилось то, во что многие дизайнеры и ретушёры уже почти перестали верить: современный Photoshop всё-таки удалось запустить. Не старые версии с костылями и танцами с бубном, а вполне себе свежие релизы — вплоть до Photoshop 2025. И нет, Adobe внезапно не полюбила Linux. Всё сделал один упрямый и очень внимательный разработчик.

Проблема, как известно, в Creative Cloud. Начиная с версии 2021, установщики Photoshop жёстко завязаны на Windows-компоненты, которые Wine «из коробки» просто не переваривает.

Речь идёт прежде всего о MSHTML и MSXML3 — системных модулях Windows, отвечающих за HTML/JS-интерфейс установщика и разбор XML-конфигов. В итоге установка на Linux обрывалась ещё до старта, и на этом всё обычно заканчивалось.

Но разработчик под ником PhialsBasement решил копнуть глубже — и нашёл, где именно всё ломается. Он подготовил набор патчей для Wine, которые аккуратно обходят проблемы строгого XML-парсинга (через CDATA), чинят обработку ID внутри Wine и главное — заставляют окружение вести себя так, как будто это Internet Explorer 9.

Именно на такое поведение и рассчитывают установщики Adobe времён Creative Cloud. В результате интерфейс инсталлятора начинает нормально работать — без падений, белых экранов и странных ошибок.

 

И да, это не просто теория. По словам автора, Photoshop 2021 и 2025 после установки работают «как по маслу» — плавно и без видимых проблем. Патчи даже пытались протолкнуть в репозиторий Proton от Valve, но там логично предложили сначала идти в WineHQ — всё-таки история не совсем про игры. Сам разработчик, правда, посетовал, что апстрим в Wine движется медленно, а Valve обычно работает куда оперативнее.

Пока что это, скорее, задел на будущее. Чтобы повторить фокус у себя, придётся собрать Wine вручную с патчами из GitHub PhialsBasement. Не самый дружелюбный путь для массового пользователя, но сам факт уже важен. Если эти изменения в итоге попадут в основной Wine, Linux может стать куда более привлекательным для профессионалов, которые годами держались за Windows и macOS исключительно ради Adobe.

А если возиться с патчами не хочется — виртуальные машины по-прежнему никто не отменял. Но впервые за долгое время кажется, что настоящая совместимость Adobe CC и Linux — это уже не фантазия, а вопрос времени.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru